坦克小游戏 有关坦克的插卡游戏
我小学门口的小卖部总飘着股橘子汽水混着塑料的甜腥气,*勾人的角落永远摆着台绿皮游戏机——红白机太金贵,小霸王得回家玩,我们就挤在那儿抢着打坦克小游戏。机器前面板沾着不知谁蹭的鼻涕印,按钮却永远绷得贼紧,按下去“咔嗒”一声,像给童年按了加速键。
那时候谁兜里不揣着几张坦克卡?塑料壳子脆得能折出响,正面印着花花绿绿的坦克:有的炮管歪歪扭扭像根烤肠,有的负重轮密得像蜂窝,还有的顶着夸张的复合装甲,活像穿了叠罗汉的铁罐头。背面印着参数,火力、速度、装甲值,我们凑一堆儿扒拉着卡琢磨——“我这辆‘铁锤’装甲280,他那‘飞侠’才200,准能压他!”其实游戏里根本看不见这些数字,全凭想象给坦克贴标签,倒比看说明书带劲多了。
投币进去,屏幕“滋啦”闪两下,冒出片灰突突的荒原。左右键挪坦克,圆钮调方向,*妙的是发射键——得攥紧了猛按,感觉炮弹“咚”地砸出去,要是命中,对方坦克就冒火星子,慢悠悠栽倒。赢了能把对方卡收走,输了就得拱手奉上自己的宝贝。我为了攒张“沙漠之鹰”卡,攒了半个月早饭钱,结果有回跟隔壁班阿杰对战,他那辆画着骷髅头的“**”坦克左躲右闪,我急得手心冒汗,*后一炮偏了,眼睁睁看着卡被人家揣走。那天我耷拉着脑袋走回家,书包里少了*宝贝的卡,倒像丢了半条命。
现在想想,那游戏哪有什么高级的3D**?坦克模型都是像素块拼的,背景永远是重复的土坡树影。可我们就吃这套——明明知道胜负全凭运气,还是愿意蹲在地上争得面红耳赤;明明卡上的参数是商家瞎编的,还是能对着一张画讨论半天“实战表现”。后来小卖部**,那台绿皮机器不知去向,我兜里的坦克卡也早就散了,有张印着迷彩的“巨熊”坦克卡,前两年翻老抽屉找着,边角都磨毛了,可盯着它,耳边还能听见当年的喧闹:“我这张能赢你!”“吹牛!再来一*!”
你说这算什么?大概就是小孩的浪漫吧——几张塑料卡片,一台破机器,就能搭起整个战场。现在的游戏画面能以假乱真,可总觉得少了点什么……哦对了,少了蹲在小卖部门口,攥着卡等对手时,那股子心跳到嗓子眼的期待。(完)