原神复原械画部件之五:恒动械画攻略第五天,我终于和这堆齿轮和解了
今儿可算蹲到恒动械画复原的第五天了!前四天跟那些咔咔转的齿轮较劲,手都快戳出屏幕印子,今儿这第五个部件一冒头,我还琢磨——难不成又要跟我玩“转错方向就重置”的游戏?
点进界面一看,好家伙,这回的部件长得挺有脾气:中间是个带螺旋纹的大齿轮,周围串着三个小齿轮,*外头还绷着根弯弯曲曲的铜连杆,活像个被揉皱的机械蜘蛛网。我盯着它愣了两秒,突然想起前几天社区里有人吐槽:“这玩意儿转起来像在跳华尔兹,步错一个全乱套。”当时我还笑人家夸张,现在算懂了——这哪是械画,分明是米哈游给我出的“齿轮交谊舞”考题!
一开始我照老办法,把大齿轮往中心一撂,想让周围小齿轮跟着转。结果刚点确认,屏幕“唰”地变红,齿轮集体僵成雕塑,还蹦出行小字:“能量流动受阻”。我揉了揉发酸的眼眶,突然反应过来——前几天的经验不是**的!这齿轮串儿看着连一块儿,其实每对的大小、齿数都不一样,转的方向得掐着算。
“要不…先看纹路?”我凑近屏幕,放大那螺旋纹。大齿轮的螺旋是顺时针拧的,小齿轮反倒是逆时针的纹路。灵机一动:难不成大齿轮转顺时针时,小齿轮得被迫转逆时针?就像俩掰手腕的,你往左我偏往右。试了下,嘿!铜连杆跟着颤了两下,居然没红!
可高兴劲儿还没过去,*边上那小齿轮“咔”地卡住了。我盯着它跟中间的小齿轮较劲——一个是三齿,一个是五齿,转速根本对不上!这时候突然想起昨天帮派群里老玩家说的:“齿轮不是单打*斗,得看整圈的步数能不能凑成整数倍。”我赶紧数:大齿轮转一圈,中间小齿轮得转三圈(毕竟齿数是一比三),边上那五齿的…得让它转的时候,刚好能被三圈带得严丝合缝。
“要不把五齿的往逆时针挪半格?”我咬着笔杆(虽然手里攥着手机),在屏幕上一点点拖。指尖刚碰到齿轮,心跳就开始加速——这次要是再错,我真想把手机扔给钟离当镇纸!好在调整完的瞬间,奇迹发生了:大齿轮“嗡”地顺时针转起来,中间三齿小齿轮逆时针疯转,边上五齿的竟也跟着迈开了步子!铜连杆像活了似的,顺着齿轮节奏一拱一拱,*后“叮”地弹出个金色光效——成了!
我盯着屏幕里转得欢实的齿轮,突然有点感慨。这几天跟械画死磕,倒像在跟提瓦特的机械精灵对话:它们不会说话,却用齿轮的转动、光效的明灭告诉你“这儿不对”“再调调”。刚才卡壳时急得直搓手,现在看着它们和谐运转,倒有点舍不得点“完成”了。
给还在第五天挣扎的兄弟提个醒:别光记位置,多瞅瞅齿轮的齿数和纹路方向!就像谈恋爱,得找步调一致的——你转你的,我转我的,*后总得绕到一块儿去不是?
现在这部件稳稳嵌在机械阵里,转得比我心跳还规律。我摸着手机笑了——果然,跟原神的机械谜题较劲,*后总能收获点意外的成就感。明天该复原啥?不管了,先把今天的快乐存进回忆罐儿里~