孙悟空出装顺序 英雄联盟齐天大圣完美出装顺序
*近在峡谷单排,总被对面法师的技能糊一脸,射手又能远程点我脆皮身子——以前玩孙悟空总觉得是“进场送人头”,直到上周把出装调对了,这才找着点“踏碎凌霄”的劲儿。
我算是明白,猴子这英雄看着花里胡哨,实则对装备依赖大得很。早年我也犯过傻,非盯着无尽、电刀猛堆输出,结果团战刚开大冲上去,半血就被集火蒸发,队友发“?”,我自己都憋屈:这哪是齐天大圣?分明是送分童子!后来翻了翻攻略,又混了几把自定义试水,才发现猴子的出装得像搭戏台——底子稳了,唱的戏才精彩。
先说核心三件套吧。**件我偏爱幽梦之灵,不是图它那点穿甲,就迷恋开大后鞋子“噌”地冒蓝光的劲儿。以前总嫌幽梦贵,可真用起来才知道,那15*冷却缩减配猴子E技能的刷新,跟吃了**剂似的,追人躲技能都利索。有次对面打野来反野,我开着幽梦的主动加速绕到他身后,一套Q接平A把他戳残,队友直喊“666”——这哪是装备?简直是猴子的筋斗云。
第二件得补防装。别信那些“全输出猴子更**”的鬼话,没坦度的猴子进场就是活靶子。我试过幕刃,隐身切C那下确实爽,可碰上控制多的阵容,被定住就得变“活体靶标”。后来换了死亡之舞,挨揍时能溅血回点状态,配合W技能的减伤,开大冲进去扛两秒都不慌。上周打团,对面五个技能往我身上甩,我血条掉得慢得离谱,*后还能反手一个大招拍飞对方射手——你说这装备,是不是给猴子穿了件软猬甲?
第三件得看*势。对面法师多,我就补振奋盔甲,魔抗拉起来不说,被动还能加快技能冷却;要是AD疯狗似的追着点,兰顿之兆安排上,减攻速减暴击,再配合猴子E的护盾,对面射手打我像挠痒痒。有次遇到个把把出无尽的德莱文,我第三件直接憋了兰顿,他平A刮过来我只掉半管血,反手一个E顶开,开大收掉人头——那*结束他还私聊问我“猴子怎么突然肉成这样”,乐得我差点笑出声。
*后两件补输出或容错。有人喜欢血手,开大打完一套残了能套盾再撑两秒;我偏爱复活甲,毕竟猴子*怕被秒,死了能站起来再抡两棒,团战容错率高不少。不过这俩也不是死的,逆风*或许得提前出个饮魔刀保命,顺风的话直接双穿甲把伤害拉满——就跟大圣的金箍棒似的,能大能小,得看场合。
其实玩猴子久了,出装这事儿特讲究“手感”。有人非按推荐装备出,结果打得憋屈;我倒觉得,多试几把,摸清楚自己喜欢哪种节奏更重要。幽梦的加速、死亡之舞的回血、复活甲的站起……这些装备不是冷冰冰的名字,是猴子从“野区小混混”变成“齐天大圣”的底气。
下次再有人问我猴子咋出装,我就告诉他:“别死记硬背,跟着感觉走——就像大圣耍金箍棒,顺手了,才能一棒定乾坤不是?”