红色警戒怎么玩 红警二怎么玩
要说童年记忆里的游戏,红警二**占着老大的位置。那时候课间凑在同学电脑前看两眼,放学往家跑只为了开一把,屏幕里坦克轰隆隆碾过,基地车“滴”地展开成基地,连电源键按下的“咔嗒”声都带着股热血劲儿——这游戏到底咋玩?咱今儿唠点实在的,就从当年被电脑揍得找不着北,到现在偶尔翻出来怀旧的这点儿经验说起。
刚摸上红警那会儿,*懵的就是界面。一堆图标跟小兵似的排着队,根本分不清哪个是造房子哪个是攒部队。后来才明白,*要紧的是先摆弄明白基地车。你想啊,这玩意儿就是移动的家,展开前啥也干不了,跟刚搭好帐篷的露营者似的。记得**次玩苏联阵营,手忙脚乱把基地车往地图边上一扔就急着造兵,结果矿车刚出门就被敌方工程师偷了家——后来才懂,基地得找个安全地界儿扎下根,周围*好有点防御塔盯着,就像给帐篷拉道铁丝网。
资源这事儿,说起来简单,真玩明白了才知门道深。矿车是矿脉的命根子,可别觉得派两辆出去就完事儿。我初中那会儿跟发小联机,他专派**溜进我矿场,矿车集体**,我看着雷达上“-500**”的红字直挠头。后来学精了,矿场边上搁俩多功能步兵车,装上工程师随时补漏;矿车多了怕被打,就绕着地图边儿慢慢晃,活像放牛的老农护着牛群。对了,电厂可不能省,没电的时候防御塔变摆设,磁暴线圈跟烧红的铁棍戳在地上,看着憋屈得很。
说到打架,不同阵营路子差别大。盟军像精密仪器,光棱坦克远程吊着打,幻影坦克能隐身偷家,激流装甲车运大兵跟下饺子似的;苏联就莽得多,天启坦克往那儿一杵,三辆灰熊坦克围着啃,动员兵一**往上冲——当年**控苏联打电脑,总爱攒一堆基洛夫空艇,听着“空**报”嗡嗡响,看着巨型飞艇往下扔**,屏幕都在震动,那叫一个痛快!不过也得防着对方用雷达扫描,一暴露目标,人家防空炮跟炒豆子似的,空艇秒变空中烟花。
*带劲的还是跟**掐架。高中宿舍夜聊完,几个人挤在一台电脑前轮着玩,你造谭雅炸我矿场,我派**偷你电厂,键盘敲得噼啪响,嘴里还嚷嚷“你这**藏哪儿了?”“信不信我光棱坦克洗你全家!”有回我偷偷造了十个工程师,趁对方不注意全塞进他的高科,瞬间把人家防御塔全变成我的——发小当时急得拍床板,现在想起来还想笑。这种互相算计又乐在其中的劲儿,大概就是红警的魅力吧?
现在偶尔翻出硬盘里的红警二,点开*悉的菜单,基地车展开的声音还是那么亲切。虽然画面不如新游戏精致,操作也没那么多花里胡哨,但它像老伙计似的,一上手就把人拽回那个蹲在电脑前,为每辆矿车紧张、为每次胜利欢呼的夏天。你说它难吗?其实就图个乐;你说它简单吗?里面的门道够琢磨半辈子。
要不今晚开一把?我选苏联,你随便。(眨眼)