御龙在天法师技能加点 御龙在天法师技能属*怎么加点
刚摸法师那会儿,我站在中州野外盯着技能栏**——二十多个技能图标挤成一团,像超市货架上贴满标签的调料瓶,哪瓶该多倒两勺?哪瓶只敢蘸一点点?那时候跟着帮里老法师混,看他放个火墙能把三人围成烤串,冰环冻住五个残血还能反杀,心里直痒痒:“我这技能到底咋加才能有这效果?”
后来自己单刷红名点才明白,法师的技能树根本不是简单的“多就是好”。我有次贪心全点攻击,结果遇到个带盾的战士,火球砸上去跟挠痒痒似的,人家冲过来一刀劈了我半管血——这才懂,法师的技能得像搭积木,攻击、控制、生存都得占块地儿。
要说输出核心,火球术肯定排头位。这技能跟老灶台的铁锅似的,前期烧怪慢吞吞,可等后期加了穿透和暴击,那火球飞出去“嘭”一声,脆皮直接蒸发。我上周打叛军BOSS,*后阶段BOSS血线卡在5*,全靠开了双倍的火球连砸,看着血条“唰唰”往下掉,手心全是汗,比喝了冰镇汽水还痛快!不过别光顾着堆伤害,冰盾得跟上。上次被三个刺客围殴,没点冰盾的我像个裸奔的鸡蛋,被戳得满场跑;后来加了两级冰盾,再遇偷袭,护盾“咔”地弹开刀光,反手一个雷暴晕住俩,这才体会到“留一手”有多重要。
控制流玩家可能更爱雷暴和冰环。雷暴这技能像根带电的牛鞭,抽过去能让敌人原地蹦跶,团战里往人群里丢一个,队友跟在后面收割,比喊“上啊”管用多了。冰环更绝,冻住人的瞬间我自己都忍不住喊“漂亮”——去年帮战,对方指挥带着人冲我方复活点,我瞅准机会开冰环,二十多号人僵在原地,我们趁机反推,那*赢了之后,帮里兄弟追着我问冰环点了几级。
但千万别忽略生存技能。我见过太多法师仗着自己伤害高,把**盾和坚韧都点成摆设,结果野外被道士磨到没脾气。其实**盾就像法师的**外套,平时看着不显眼,被集火时能多扛两下;坚韧加的物防更实在,碰到高攻刺客,护甲值往上跳的那一下,能让你多放个火球反杀。
现在再看技能栏,那些图标早不是乱码了。我把火球和雷暴推到**,冰盾和**盾保持中等,剩下的点数喂给控制链的冷却缩减——毕竟法师不是孤胆英雄,得给队友创造输出环境。上周带新人刷怪,他看我技能配置直皱眉:“哥,你这输出没拉满啊?”结果进图后,他引怪太急被围,我一个冰环冻住,雷暴控到死,火球补伤害,三两下清完,小新人当场改口:“原来活着才能输出啊!”
技能加点这事儿,哪有什么标准答案?有人爱当移动炮台,就把伤害堆到溢出;有人喜欢当团队大脑,就多加点控制和生存。我现在的玩法,说白了就是“能打能抗能搅*”——毕竟游戏嘛,开心*重要。下次你站在技能导师面前犹豫时,不妨想想:你是想像烟花一样炸场,还是像定海神针那样稳?想清楚了,加点自然就有了方向。
(对了,偷偷说,我*近在试雷暴加冰环的“冰火两重天”组合,团战里又控又炸,爽得不行!你要不要也来试试?)