空之轨迹属*克制 空之轨迹怎么弄适合新手的魔法

podian 游戏攻略 18

空之轨迹属*克制 空之轨迹怎么弄适合新手的魔法

刚进《空之轨迹》那会儿,我抱着手柄在柏斯市的酒馆里转悠,看着乔舒亚举着剑喊“交给我吧”,艾丝蒂尔叉腰笑的样子,满脑子都是“这游戏怎么能这么可爱”。结果**次出城打魔兽,就被现实扇了个软乎乎的耳光——那只浑身冒火星的火蜥蜴,我扔了三发水魔法才搞定,队友的血条倒是先见底了。

后来蹲在篝火边翻攻略本(别笑,那时候哪有视频教学),才算摸着点门道:原来这游戏的属*克制,像*了小时候玩的石头剪刀布,只是换成了地水火风,再加个神秘和念力。可别小看这几行属*表,我后来跟人组队刷古龙雷格时才懂,搞不清克制的队伍,打起来跟挠痒痒似的;摸对了路子,那就是“嘭”一声,怪物的护盾“咔嚓”裂成碎片。

新手*容易犯的错,大概是把魔法当“****”。我刚开始特喜欢攒钱买高阶魔法书,觉得“大招在手天下我有”,直到在废矿被一群雷属*的机械兵电得角色直蹦跶——你猜怎么着?我当时带的可是全火系魔法!后来学乖了,每次开战前先眯着眼看敌人的属*图标:尖刺尾巴的怪大概率带地属*,飘着蓝光的肯定跟水脱不了干系。就像打蛇要打七寸,打怪嘛,总得戳它*疼的那处。

要说适合新手的魔法,真不用急着刷稀有卷轴。**里至今留着*基础的“火焰箭”和“雷击术”——前者对付地属*的石头人和史莱姆超顺手,后者专克那些会放电的机械怪。有次在迷宫碰到一堆会反弹物理攻击的**,多亏带了“圣光术”,金光一闪,**直接原地冒黑烟,队友还夸我“这姑娘有点东西”。这些魔法CD短、耗魔少,新手手忙脚乱时也能精准丢出去,比硬攒魔力放个大招实在多了。

其实属*克制这事儿,玩着玩着就有直觉了。我现在看到屏幕上怪物爪子冒绿光,**反应就是摸出风属*的“螺旋击”;遇到浑身裹着黑雾的家伙,立刻切念力系的“精神冲击”。有回带新人打BOSS,他举着地属*魔法一顿猛砸,结果BOSS护甲蹭蹭涨,急得直挠头。我喊他停手:“你看那家伙脚底下是不是有岩浆纹路?换水属*啊!”后来他换了“洪水术”,BOSS的血条肉眼可见往下掉,那孩子眼睛都亮了,说“原来不是我菜,是没找对方法”。

说真的,这游戏的魅力就在这儿——不是数值碾压才叫厉害,而是摸透规则后四两拨千斤的巧劲儿。新手别怕试错,多死几次,多看看敌人的攻击前摇(比如火属*怪蓄力时会冒火星子),慢慢就能总结出自己的“克制小本本”。现在我路过新手村,看菜鸟们追着怪乱甩魔法,总忍不住想喊:“哎!那只带雷光的怪,试试用水属*呀!”

哦对了,*后偷偷说个小诀窍:前期多带点“属*转换石”,遇到特别难缠的怪,临时改个属*说不定就有奇效。毕竟——谁规定新手一定要走固定路线呢?在空轨的世界里,连风都在教我们:灵活点,才好玩嘛。(笑)

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