御龙在天扇子技能 羽扇怎么加技能和属*点穿什么样的装备
玩《御龙在天》三年,我从枪职业转过刀客,*后还是扎在了羽扇门下。倒不是说其他职业不好——枪扎人爽,刀扛揍猛——可这扇子偏生有种“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的劲儿,飘着放技能跟仙人使法似的,这才让我铁了心钻研。今儿就跟大伙唠唠,我这老扇子手对技能、属*、装备的心得,全是摸爬滚打攒下的实在话。
先唠技能加点。刚玩那会儿我也犯过傻,看技能说明哪个字多就点哪个,结果团战要么刮痧要么被近战黏死。后来跟着老玩家混本才明白,羽扇的魂在“控场+持续输出”。主加“八阵图”和“羽扇障”准没错——“八阵图”往地上一扔,范围里的敌人跟踩了西瓜皮似的滑溜溜,风筝流的核心就靠它;“羽扇障”别嫌CD长,被刺客贴脸时开个盾,看着血条哗哗往下掉的敌人急得转圈,那叫一个解气。至于“天罡正气”这种辅助技能,我也就点个三五级,毕竟咱们输出位,保命靠意识和走位,不是堆奶量。
有回帮战,对面天策举着马槊冲过来,我提前在他脚边布了“八阵图”,他刚踩进去速度就慢了半拍,我捏着“风卷残云”绕着圈刮,等他好不容易冲过来,我早开了“羽扇障”拉开距离,气得他在世界频道骂我“阴比”——嘿,这可不就是羽扇的快乐?
再说说属*点。我见过不少新手纠结智力、精神、体质怎么分,其实没那么复杂。羽扇是法系输出,智力肯定是大头,直接影响技能伤害;精神也不能太低,不然放几个大招蓝条就见底,团战中途断蓝比被秒还憋屈。我试过全智力堆伤害,结果打本半小时就蓝得坐地上喘气;也试过加两成精神,哎,还真平衡了——现在打本两小时,蓝*都省半瓶。体质嘛,非要说的话,加个二三十点够抗怪蹭两下就行,真要硬扛输出位没那命,不如把属*喂给伤害。
上个月带小号打龙巢,他看我属*面板智力标红、精神次之,直嘟囔“师兄你这属*咋跟彩虹糖似的花里胡哨”,结果进本后他看着我站着刮痧都能清小怪,默默把自己属*洗了——你看,实践出真知不是?
*后说装备。这玩意儿吧,挺看脸的,但门道也有。武器必须挑高法攻的,我身上这把紫扇“流云渡”,当初蹲了三天摆摊才收到,基础法攻比我之前那把蓝扇高了百来点,打起来明显感觉“风刃”扎得更疼。衣服帽子优先堆抗*,尤其是火抗和玄抗,现在大帮战满地火攻玄攻怪,抗*低了跟裸奔似的。饰品选加爆伤的,有次出了件“星陨坠”,爆伤加了百分之八,那周打BOSS连续三个暴击,队友追着我喊“欧皇扇子”。
对了,强化别贪全红。我有套装备强了八,虽然属*好看,但太脆,后来换了两件七上八下的,生存反而稳了。装备这事儿,跟过日子似的,得找平衡。
现在再看我那把羽扇,技能栏点得明明白白,属*面板智力精神亮堂堂,装备虽不是全服**,可打本风筝拉怪、帮战切后排都不含糊。有时候蹲在边境吹吹风,看着扇面上流转的流光,突然觉得这三年没白折腾——毕竟,能把喜欢的事琢磨透,本身就是种乐趣不是?
(末了补一句:以上都是我瞎琢磨的,大伙参考着来,毕竟游戏嘛,自己玩得爽才是王道!)