光兵加点 dnf光兵怎么加点
玩DNF六年,我从狂战士换到阿修罗,*后扎根在光兵这儿——不为别的,就图这职业像团会移动的暖光。*近总有人问我“光兵到底咋加点?”其实哪有什么标准答案?不过是我摔了几次跟头、调了十几版SP后,攒的那点体悟罢了。
刚玩光兵那会儿,我可没少走弯路。看攻略说“高伤必满念兽雷龙”,结果把SP全怼上去,团本里队友被BOSS拍得只剩丝血,我还在那甩雷龙——人家根本不需要我输出,要的是我举着罩子挡伤害啊!后来才明白,光兵骨子里是团队的“小太阳”,输出是锦上添花,保人是本职工作。
先聊被动技能。念气感知必须满,开了之后能感知队友的位置,给远程职业补罩子特别顺手;念气流转也得点,队友站我旁边,攻击力、移动速度蹭蹭涨,以前打**船本,我家剑魂大哥总说“跟你组队,连跑图都带风”。这两个被动就像给全队装了**加速器,比硬堆伤害实在多了。
主动技能里,念气波和念气环绕是老伙计了。念气波别贪多,点个三四级够起手控场就行——你看那道淡紫色的气劲“咻”地窜出去,敌人僵直的瞬间,队友冲上去就是一套连招,多有成就感?念气环绕得满,武器上裹着层淡金色的光,平砍都能带感电,既给队友蹭异常,自己站桩输出也稳当。
说到罩子(念气罩)和光之兵刃,这俩是我加点的“命门”。以前总觉得罩子耗蓝,舍不得点,直到有回打奥兹玛,BOSS拍地板,我没罩子,队里奶妈血条瞬间见底。现在我直接拉满罩子,范围调大些,队友在圈里站着回血,听着“嗡嗡”的共鸣声,比自己放个大技能还安心。光之兵刃必须满,武器泛着光的那刻,连普攻都带破防效果,辅助队友的同时,自己打BOSS也不拖后腿。
大招方面,念兽雷龙出海我留了个心眼。现在冷却长了,开起来像道紫色闪电劈下去,虽然伤害不如从前,但威慑力还在——对面看到龙飞过来,总得愣半秒吧?这时候队友早把输出打满了。至于千莲怒放,我一般只在组野队时开,五色莲花炸开的瞬间,屏幕都在闪,算是给队友打个“士气针”。
其实加点这事儿,就跟搭伙做饭似的。有人爱重口,多放辣椒;有人喜清淡,少搁盐。我现在的配点是偏团队保护的:被动拉满,罩子和光兵刃撑场面,念气波和环绕补伤害。上周打巴卡尔团本,我家刃影妹子全程贴着我罩子打,*后夸我“你这光兵比我奶爸还靠谱”——你说,这比自己爆发出*限伤害,是不是更痛快?
当然,如果你喜欢激进打法,把SP匀给雷龙和千莲也行。毕竟游戏嘛,自己玩得舒服*重要。只是别忘了,光兵*动人的,从来不是一个人秀操作,而是看着队友因为你的存在,打得更有底气。
下次组队,要是遇到个举着罩子的光兵,多给他点个赞呗?那片淡金色的光里,藏的可都是给队友的心意啊。