武器**装备 武器**如何出装
podian
游戏攻略
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武器**装备 武器**如何出装每次选下武器**贾克斯,我都觉得手里攥着的不是鼠标,而是一根沉甸甸、仿佛有生命的灯柱。这家伙的装备路线啊,真不是一成不变的公式,更像是一场需要临场应变的**。你得看对面是谁,看自家阵容缺什么,甚至还得琢磨一下今天的手感。毕竟,武器这英雄,装备对了,那就是天神下凡,一打**是梦;装备要是拧巴了,那可就成了提着烧火棍逛街的可怜人。出门装,学问可不小。多兰之盾配红*,算是老搭档了,特别稳妥。尤其是当你对线的是那些喜欢远程丢技能消耗你的家伙,比如凯南或者奎因,多兰盾的回血效果能让你**上待得更久,心里踏实不少。但如果我觉得自己今天状态火热,对面又是个近战硬汉,我偶尔也会带多兰剑,追求那一下下带着攻击力的普攻,换血时占点小便宜。说到底,出门装就像是你对这场对*下的**个*注,是稳扎稳打,还是带点侵略*,全看你的判断和风格。**件大件,**是重头戏。绝大多数时候,我的**会是神圣分离者。这件装备对武器来说,简直是天作之合。咒刃的效果配合武器的W技能,那一记重击敲下去的声响,又闷又沉,伤害数字跳出来的时候,心里那个畅**,别提多带劲了!它提供的血量、攻击力、技能急速,都是武器***渴望的东西,能打能扛,非常全面。说真的,出了神分之后,武器才算是真正拥有了单挑的资本。当然啦,也不是没有例外。假如对面有五个人,个个皮糙肉厚,全是坦克英雄,那破舰者或许是个更有趣的选择。它带来的单带能力是**的,拆塔速度飞快,能给到对手巨大的边线压力。我记得有一*,对面有个特别肥的塞恩,我们正面团很难打,我就是靠着破舰者一路单带,硬是把他们家给带穿了,那种“你们打你们的,我拆我的”的感觉,虽然孤*,却很有成就感。鞋子嘛,得看对面脸色。水银鞋还是铁板靴?这是个永恒的问题。如果对面的控制技能多得让人心烦意乱,比如一大堆眩晕、禁锢、减速,那水银鞋提供的韧*就是你的救命稻草,能让你更快地摆脱控制,跳出包围圈。反之,要是对面物理伤害**,全是靠平A吃饭的英雄,那铁板靴的减伤效果就实在得多。我个人的习惯是,除非优势巨大,否则一般都会优先考虑防御鞋,活着,才有输出嘛!中期核心,攻防一体。三相之力?嗯……它提供的攻速确实*人,打击感也更流畅。但说心里话,在当前版本,我总觉得它有点脆皮,不如神分来得稳妥。除非是碾压*,想玩得更爽快,否则我很少会出它。接下来的选择就很有意思了。斯特拉克的挑战护手(血手)是我非常喜爱的一件装备,它提供的那个护盾,经常能在关键时刻创造奇迹,让你在看似必死的集火中活下来,完成反杀。那种血条消失术突然被一个厚实护盾挡住的感觉,太有安全感了!而智慧末刃,则是对抗大量魔法伤害时的**,它的魔抗和攻速移速加成,让武器变得异常灵活,追着法师敲的感觉非常好。后期神装,决定天花板。游戏到了大后期,装备的选择就更考验理解了。破舰者如果中期没出,这时候补上,单带威慑力依然巨大。死亡之舞是应对物理爆发的**,它能将部分伤害转化为流血,给你操作反应的时间。而守护天使(复活甲),那就不用多说了,相当于多了一条命,无论是冲阵开团还是绝境防守,有复活甲和没复活甲的武器,给对手的心理压力是完全不同的。我曾经有一次靠着复活甲站起来,*限换掉对方两个后排,扭转了战*,那种激动,现在想起来心跳都会加速。总得来说,给武器**出装,真的没有一套**模板。它更像是一门艺术,你需要用心去感受战场的脉搏。核心思路就是:既要保证能敲得动人,又要确保自己不会瞬间融化。多试试不同的组合,找到*适合你当下那一*节奏的装备,你的武器**才能真正地“**”起来。记住,*强的出装,永远是顺应*势、让你感觉*舒服的那一套。现在,提起你的灯柱,去召唤师峡谷里试试看吧!
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