人类跌落梦境怎么爬墙 人类跌落梦境怎么强行爬墙
上周末蹲在沙发上*《人类跌落梦境》,卡在雪山地图半山腰足足半小时——**控的小人扒着冰岩死命蹬腿,爪子在光滑的冰面上抓出白印子,身子却像块沾了水的肥皂,“啪嗒”一声又摔回雪堆。那一刻我真想把Switch往猫身上砸,可看它歪着脑袋舔爪子的无辜样儿,又气笑了:这破游戏,咋连爬墙都这么讲究呢?
其实刚开始玩那会儿,我也以为爬墙就是瞎扒拉。后来被摔出经验了才明白,这玩意儿跟攀岩似的得讲巧劲。普通墙面好说,你凑近了按住跳跃键,小人会自动伸手抠住岩缝,这时候别急着松,稍微往上推摇杆,感觉他借着力道把上半身拽起来,接着赶紧再扒下一块凸起——就跟小时候爬老墙根似的,手快脚快才能稳当。我**次成功爬上村口那棵歪脖子树时,激动得差点把手机扔出去,屏幕里小人叉着腰喘气的样儿,比我考满分还骄傲。
可麻烦就麻烦在那些“不讲道理”的墙。比如森林里那种裹着湿苔藓的石壁,手一搭就打滑;或者城堡外墙全是大块抛光大理石,指甲盖大的凸起点都没有。这时候光会扒拉可不够,得学会“强行爬墙”——说白了就是跟物理引擎耍点小心机。
我试过*离谱的办法是用队友当垫脚石。上次在遗迹地图,我和朋友卡在两米高的断墙上,他先蹲在墙根,我踩着他脑袋往上蹿,等手能够到墙顶那截枯藤时,赶紧抓住往上拉。虽然过程像俩笨熊叠罗汉,但好歹算翻过去了。事后他在语音里笑我“人形猴爬树”,可谁在乎呢?能上去就是胜利。
还有就是利用环境bug。有回在沙漠图遇到近乎垂直的沙岩,正常扒根本没戏,我抱着死马当活马医的心态,故意让小人摔进旁边的沙堆,结果他滚着滚着蹭到了岩缝里,卡住上半身居然慢慢“挤”了上去。现在想想,这大概算游戏送的“意外之喜”?
要说*让人上头的,还得数反复挑战高难度墙面。前几天刷那个悬空教堂,外墙全是镂空的石雕,看着根本没法爬。我蹲在存档点研究了十分钟,发现只要贴着墙根斜着跳,利用石雕的凸起当支点,配合跳跃键和攀爬键的节奏,居然能像蜘蛛侠似的“走”上去。当小人*终坐在教堂尖顶吹风的那一刻,我盯着屏幕愣了两秒——刚才那些摔得七荤八素的尝试,突然就值了。
其实爬墙这事,说穿了就是跟游戏较劲的过程。你以为它在刁难你,可等你摸透它的脾气,那些曾让你摔得直拍手柄的墙,反而成了*有成就感的勋章。现在再看雪山那面冰墙,我反而会先笑一笑——再来一次?这次我可知道该用冰镐(如果有的话)敲两下找支点了。
对了,*后提醒一句:千万别在朋友面前强行爬墙失败。我上次卡在半墙晃悠半天掉下来,队友笑了十分钟,到现在还在群聊里发我摔跟头的动图。(气呼呼敲键盘)但你说怪不怪?就为了争这口气,我现在爬墙反而更溜了。大概这就是游戏的魅力吧——摔得越狠,站起来时越带劲。