天龙八部修炼 天龙八部修炼怎么点

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天龙八部修炼 天龙八部修炼怎么点

*近帮帮里的兄弟调修炼,总有人拍着屏幕问我:“哥,这修炼点到底咋怼才不亏?”我盯着他手机里那排泛着金光的修炼格子直乐——这问题,我八年天龙老油条也没摸透标准答案,但踩过的坑能绕大理城三圈,倒攒了点掏心窝子的话。

我玩这游戏头年,跟头摔得*狠。那时候刚选了少林,看着修炼界面“攻击”那栏跟冒绿光似的,脑子一热全点上。想着刀刀暴击多威风,结果有回帮战碰上个峨眉姐姐,人家抗*高得跟裹了层铜皮铁骨,我一套罗汉棍甩过去,人家血条纹丝不动,反手一个九阴神爪把我按在地上摩擦。当时盯着自己半血的少林小和尚直心疼——合着我这修炼点,全给对面送了经验包?

后来才明白,修炼这事儿像种树。你光盯着树梢往上蹿,根没扎稳,风一吹就倒。就说输出门派,猛堆攻击确实爽,打架时刀刀见血够解气,可要是没点血上限垫着,被对面控制一套秒了,伤害再高也是纸糊的灯笼。我有回试过*端加点,把修炼点全砸给六脉神剑,结果野外PK碰到星宿哥哥,人家化功**一放,我血条唰唰往下掉,连放技能的机会都没有,当场气得差点删号。

也有朋友跟我杠:“要啥抗*?堆爆伤秒人他不香吗?”还真香,但得看场合。上周末帮里组织攻山,我们队有个明教兄弟,修炼点全卡在火焰刀和血上限上,输出不算**,可扛揍啊!对面逍遥放百鸟朝凤,他硬是顶着伤把BOSS仇恨稳住了,*后通关时全队夸他是“移动血包”。你看,修炼加点没高低,得看你玩的是“尖刀”还是“盾牌”。

我个人现在玩的是天山,走了个折中路线。攻击修炼点到八级就停,剩下的匀给洗髓经和御劲。不是不想更高,是试过好几次——多十点攻击,不如多五点闪避来得实在。上次跟人单挑,对面是慕容复,斗转星移来回反弹,我要是没点御劲,早被反弹的伤害磨死了。现在打起来,闪避高的时候,对面放技能跟挠痒痒似的,那感觉,比单纯多打几百血痛快多了。

当然,也不是说不能偏科。服务器里有个大佬玩鬼谷,全点奇门遁甲和技能减CD,打架时各种加速、隐身、控场,跟个泥鳅似的滑不溜秋。问他咋想的,他说:“我这打法就图个骚扰,输出有队友补,我只要不被集火就行。”你看,修炼这事儿,还得看你混的是*行江湖,还是团队副本。

现在再看修炼界面,那些小格子在我眼里早不是冰冷的数字了。攻击是矛,抗*是盾,血量是底气,闪避是运气——就跟搭积木似的,哪块缺了,整座城堡都塌得快。前儿帮个小弟调修炼,他非说要学我全堆攻击,我没拦着,只跟他说:“等你哪天被对面按在地上摩擦了,记得回来把抗*点上就行。”

说到底,修炼怎么点?往深了说,是你想当什么样的江**;往浅了说,不过是多试几次,找到自己顺手的节奏。反正我这老和尚,现在看见修炼界面,反而踏实了——毕竟,每一点加错的地方,都是当年热血上头的自己留下的记号啊。(笑)

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