刺客技能加点 暗黑2刺客加点和技能
玩暗黑2那年,我盯着技能树发怔的次数,大概能绕崔凡克大厅三圈。尤其是刺客——这货看着像蒙着面纱的冷面**,可真到了加点界面,火墙、雷光、飞刃全挤成一团,新手根本摸不着头脑。后来我攒了小半年金币买了个传送戒指,蹲在奶牛关门口看大佬们清场,才慢慢悟出点门道。
先聊*带劲的陷阱系吧。我头回把“火焰复苏”点满那会儿,站在石块旷野对着沉沦魔群扔火墙,橙红色的火舌“轰”地窜起来,怪物被烧得吱哇乱叫,连爆的装备都在火里闪金光。这技能像*了小时候玩的打火机,轻轻一按就能点燃一片混乱。但别光顾着爽——要是点数全砸火墙,后期打巴尔分身就抓瞎了。这时候“雷光守卫”就得顶上,蓝色的电球转得跟陀螺似的,碰到敌人就“滋啦”炸开连锁伤害,尤其对付那些皮糙肉厚的石头人,比追着砍效率高多了。我有个朋友偏爱纯火墙流,结果打到尼拉塞克被三个小BOSS围殴,急得直拍键盘:“早知道该给雷光留两点了!”
再说说武学系,我愿称它为“刀尖上的舞蹈”。“追命”必须优先点,“唰唰唰”三枚飞镖擦着耳尖过去,敌人血条就跟被啃过的玉米似的往下掉。有次刷安达利尔,我仗着追命快,直接贴脸输出,飞镖扎进她壳子里的脆响,听得我后槽牙都跟着**。不过单靠追命打后期不够看,“飞刃”得跟上——这技能像会拐弯的镰刀,隔着半个屏幕都能削到敌人,尤其清成群的骷髅海,鼠标随便一甩就是一片银光。我刚开始抠抠搜搜只点**飞刃,结果在库拉斯特下层被一群刺客**围殴,人家刀刀见血,我躲在柱子后手忙脚乱加血,差点把键盘敲出火星子。
天赋树这块,我走过不少弯路。早期看攻略说“先点满攻击速度”,结果刺客跑起来跟踩了风火轮似的,可技能冷却没跟上,放完一个招就得傻站着等。后来改了思路:陷阱系主加的话,先把“陷阱伤害”和“元素抗*”点起来,武学系就猛堆“攻击速度”和“命中”——毕竟飞镖再快,打不中也白搭。有回为了测试加点,我在混沌避难所刷了一下午都瑞尔,*后把“双倍打击”和“致命攻击”都点上,刀刀暴击的感觉,就像咬开一颗爆浆糖,甜得人直咧嘴。
对了,别光盯着主动技能。被动里的“回避”和“灵巧”才是**大佬。我**次去打墨菲斯托,没点回避,被它的骨刺抽得满地图滚;后来补了十几点回避,那些暗器擦着我肩膀飞过,反而激起一股“来啊再狠点”的狠劲。还有“能量消解”,虽然加的是法力恢复,可陷阱系耗蓝跟喝水似的,没这技能,放两个大火墙就得坐地上喘气。
现在再看技能树,哪还有什么“*优解”?有人爱火墙配雷光,烧得敌人连灰都不剩;有人专精武学,飞镖快得看不清轨迹。我*近试着混加,陷阱放前排风筝,飞刃在后排补刀,居然也能屠龙。说到底,加点这事儿,不就跟搭积木似的?你喜欢稳扎稳打,就多给防御留点;想体验一刀秒的爽感,就把攻击拉满。
上回带新人刷牛关,他盯着我技能栏问:“哥你这咋啥都有?”我乐了:“没啥秘诀,被怪揍多了,自然知道哪儿疼该贴膏*。”暗黑的魅力不就在这儿么?你和你的刺客一起摔跤、爬起,*后磨合出*一份的打法——那感觉,比爆个完美符文还痛快。