死亡**攻略 死亡**三部曲死亡**决断时刻第二关图文流程攻略
上回说到摸进情报站大门那茬儿,这第二关可算把我折腾得够呛——阴雨天的旧城区,潮湿的石板路泛着水光,远处教堂的钟敲得人心里发慌。咱就说这关的氛围吧,跟浸在冰水里似的,每走一步都得把神经绷成琴弦。
刚进地图那会儿,我差点被脚边一滩油渍滑个踉跄。低头一看,好家伙,这哪是普通油渍?凑近闻还有股汽油味,估摸着是守卫巡逻车的漏油。这时候得学猫走路,我弓着背贴着墙根挪,鞋底蹭着砖缝里的青苔,黏糊糊的触感直往脚底板钻。转过弯是个破仓库,木门半掩着,里头堆着发霉的麻袋,霉味混着铁锈味扑面而来,我忍不住打了个喷嚏——完了,外头刚好有个戴钢盔的大兵晃过去,枪托磕在墙上的声响吓得我后颈发凉。
要说这关*烦人的,还得数那些巡逻队。俩大兵端着枪来回溜达,路线固定得跟尺子量过似的,可偏巧我要过的窄巷就在他们视线交叉点。试了两次硬闯,**次被枪托砸趴下读档,第二次急中生智摸出怀表——对,就是开*从尸体上顺的那玩意儿。蹲在垃圾桶后面拧开盖子,金属碰撞声“当啷”一响,左边大兵扭头的瞬间,我猫腰窜进旁边的排水管道。钻进去那刻浑身都是湿泥,可听见外头他们骂骂咧咧“谁他妈扔的破表”,心里直犯乐:爷这招声东击西,妙啊!
中间有个分叉路特容易栽跟头。左边是楼梯,看着能往上爬,我刚踩上**级台阶,头顶突然传来脚步声——二楼有个军官正倚着栏杆抽烟,火星子在雨雾里一明一灭。赶紧退回来,绕到右边破窗翻进去,屋里摆着张旧书桌,抽屉里塞着半本加密文件。正想翻呢,窗外闪过人影,我条件反射扑到桌下,就听“哐当”一声,窗户被踹开,**擦着我耳朵钉进墙里。后来才知道,这房间连着密道,得先把桌上的煤油灯推到地上,触发**才能打开暗格——你说这游戏设计是不是故意的?专挑人急的时候埋陷阱!
*让我纠结的还是结尾的选择题。打通所有暗室拿到情报后,广播突然响起,说楼顶有狙击手盯着出口。这时候两个选项跳出来:硬闯或者放烟雾弹。我**次选了硬闯,刚冲出门就被爆头,屏幕黑了三秒弹出“任务失败”。重玩一遍咬牙选了烟雾弹,灰白色的雾气漫开时,我猫着腰贴着墙根跑,能听见狙击枪上膛的声音由远及近,可等雾气散了,我早蹲在卡车后座上了——得,总算是活着见到下一关的太阳。
现在回想起来,这关像块揉皱的旧报纸,每道折痕里都藏着小心机。潮湿的空气、忽远忽近的脚步声、抉择时的心跳,比单纯的打打杀杀带劲多了。要是你也卡在这关,记住两句话:别信眼睛看到的“安全区”,多摸墙角找**;该怂的时候就得怂,留得小命才能看后续。
(对了,地图右下角那个挂着“禁止入内”牌子的地窖,我到现在都没搞明白咋开——有没有大佬来唠唠?)