火影忍者究*觉醒2 全人物觉醒怎么发动的?
说起来有点丢人,我初中那会儿为了搞懂这游戏的觉醒机制,差点把手柄按出火星子。那时候班里男生凑在一起聊对战,谁要是能搓出个须佐能乎或者地爆天星,能被围着夸三天——觉醒这事儿,在我们眼里简直是“忍者的终*浪漫”。
现在回头翻这老游戏,倒真想好好唠唠:那些藏在操作里的小心思,到底咋才能让喜欢的角色炸出*帅的形态?
先别急着翻攻略本,我觉着这事儿得先摸透角色的“脾气”。就像鸣人,平时吊儿郎当,觉醒时倒利索得很——血条下的能量槽攒到冒尖儿,随便甩个大招接普攻,他周身就会腾起螺旋丸的金芒,接着轰一声变成九尾查克拉模式。那**我现在都记得清楚,屏幕都在跟着震,像把整个查克拉池子都点燃了。但像我爱罗就不一样,这哥前期得耐着*子多挨两下揍,血量掉到三成左右,防御键和攻击键连按两轮,他脚下才会裂开砂阵,背后浮出守鹤的巨脸——你说他是傲娇吧,倒更像个得攒够底气才肯出手的守护者。
有些角色更绝,得看“场合”。比如带土,平时用神威偷人挺溜,可真要觉醒成六道模式,非得在对方替身术刚交的节骨眼。我有回跟同桌solo,他残血想跑,我故意卖个破绽,等他冲过来替身的瞬间,狂按觉醒键加方向键前冲——好家伙,红瞳金发的六道带土直接劈下来,同桌当场喊“我服了”。后来他追着问我咋知道的,我晃着手柄笑:“这不是观察出来的嘛!角色跟人似的,得找对情绪爆发的点。”
要说*让我心跳的,还得数宇智波鼬。这哥平时走路都带冷气,觉醒须佐能乎那刻才叫震撼。我总记着**次触发的场景:决斗场飘着小雪,我俩血都不多了,他突然站定,周围空气结霜,手结印的动作慢得像电影慢放,接着那把巨大的十拳剑“嗡”地插在地上,黑羽红纹的须佐像山一样立起来——我手心全是汗,手柄差点滑出去。你说这算不算游戏里的“仪式感”?明明是像素块组成的画面,却让人跟着屏住呼吸。
其实哪有什么玄乎的“秘籍”?不过是多打几十*,记记每个角色觉醒前的小动作:有人觉醒前会踉跄半步,有人查克拉纹路先在皮肤下闪,还有人台词突然变沉。就像跟老朋友处久了,你闭着眼都知道他啥时候要掏绝活。
现在偶尔翻出模拟器重温,看着屏幕里的角色们又蹦又跳地觉醒,还是会跟着傻乐。可能这就是老游戏的魅力吧——那些藏在操作缝里的细节,那些为了触发一个画面反复练习的笨功夫,*后都成了记忆里*鲜活的闪光点。
对了,*后偷偷说个小窍门:觉醒失败别急着重开!我后来发现,有些角色觉醒被打断后,能量槽不会清空,调整下节奏再试一次,说不定就成了——就跟追姑娘似的,心急吃不了热豆腐不是?(笑)
怎么样,现在你对自家忍者啥时候该“爆发”有数了吧?赶紧开机试试,说不定下一个搓出超必杀的就是你!