真三国无双7帝国 真三国无双7帝国被袭**怎么触发

podian 游戏大全 18

真三国无双7帝国 被袭**怎么触发

玩《真三国无双7帝国》那会儿,我总被一件事搅得抓耳挠腮——明明想安安稳稳种田发育,偏有敌军像闻着腥味的猫似的,冷不丁拍马杀到城下。后来才反应过来,这“被袭**”怕不是游戏藏着的**?非得主动凑上去才肯露脸。

记得头回遇袭是在攻下荆州后。那天我正悠哉点着农田,屏幕突然炸响战鼓,镜头猛地切到城外——黑压压的**举着火把,喊杀声震得我耳机嗡嗡响。我手忙脚乱调兵遣将,心里直犯嘀咕:“我这也没招谁惹谁啊?怎么就被偷家了?”后来翻了半宿论坛才明白,合着这事儿不是随机暴击,是得“养”出矛盾来。

要说触发条件,倒像在跟其他势力玩心理战。你要是老跟邻国签和平协议,人家未必领情;可要是隔三差五抢人家资源点,或者在外交里把关系处成“冰点”,保准有人憋着坏想啃你一口。我有次故意截了袁术的商队,又在他求援时装聋作哑,结果没俩月,他的“讨逆大军”就敲开了我的城门。那会儿城墙上的火把映得我手心冒汗,倒不是怕,是有点小得意——看,这不就触发了吗?

还有一种情况更**。当你把某个势力的核心城池占得差不多,人家君主急红眼了,直接点起**兵马来拼命。我上次打刘表,连下江夏、襄阳,他地盘只剩新野那座孤城。本以为他要投降,谁料三天后,刘表带着残部跟疯狗似的冲过来。那战报弹出来时,我盯着屏幕乐出了声——这哪是偷袭,分明是被逼到绝路的反扑,比***还带劲。

其实仔细想想,这机制挺有意思。游戏里的势力不是提线木偶,它们会“记仇”、会“不甘心”、会因为玩家的动作调整策略。就像现实中,你总占别人便宜,哪天被人联合围堵也不稀奇。我后来玩的时候反而盼着被袭——听着城墙外的喊杀,看着自己的武将提刀迎上去,那种血脉偾张的劲儿,比闷头种田痛快多了。

当然,也不是说故意挑事就能触发。我试过刚开*就跟曹操宣战,结果人家根本不搭理我,反倒是旁边的小势力趁虚而入。后来才懂,得看对方“有没有能力”报复。像那些兵强马壮的大势力,你稍微撩拨两下,他们就敢倾巢而出;小势力嘛,可能还在攒兵力呢。

现在再看被袭**,哪是什么麻烦?分明是游戏递过来的挑战书。当你看着敌军在城下耀武扬威,转头调遣精锐杀出去,刀光剑影里把对方杀得丢盔弃甲——这种从紧张到痛快的过程,大概就是策略游戏的魅力吧。

对了,*后偷偷说个心得:多盯着外交界面看。要是某势力的“敌对度”条蹭蹭往上涨,甚至出现“准备讨伐”的提示,赶紧把城防补补牢。指不定哪天清晨,你就该听着战鼓起床,体验一把当“守城大将”的*了。(笑)

抱歉,评论功能暂时关闭!