神雕侠侣哪个门派好 神雕侠侣2门派选哪个好
去年入坑《神雕侠侣2》时,我在门派选择界面来回划拉了半小时——古墓的白衣胜雪,丐帮的粗布豪迈,桃花岛的落英缤纷……每个门派立绘都像从书里走出来的,可手一抖选错了,大半年心血怕是要搭进去。后来摸爬滚打成了老玩家,倒攒了些实在心得,今儿就跟大伙唠唠,门派这事儿,真没标准答案,但得挑个合自己脾气的。
先聊古墓派吧,我头一个试的就是它。小龙女的关门**,招式里带着股子冷冽的灵动感。**心经练起来像春风拂过剑鞘,轻功踏雪无痕,打本时能在怪堆里窜成一道白影,输出全靠巧劲儿。记得**次单挑李莫愁,我攥着金铃索绕着她转,剑刃擦着她衣角划出银弧,*后用**剑法点中她*位——那瞬间居然有点小得意,像自己真成了古墓里长大的姑娘。不过这门派脆啊,要是手残*被集火,血条掉得比我追公交还快,得有点操作底子才撑得住。
丐帮就不一样了,大开大合的爽利劲儿直戳我这种俗人。打狗棒法甩起来虎虎生风,降龙十八掌劈下去能震得屏幕发颤。有回帮战,我扛着打狗棒冲进敌阵,连环腿扫翻三个,接着掏出紫金葫芦吸住残血,*后一掌送他归西——队友在语音里喊“大哥牛掰”,那成就感比喝了烈酒还烧喉咙。但丐帮耗蓝猛啊,新手容易打着打着没蓝了,只能举着棍子当近战肉盾,狼狈得很。我师父当年就是选了丐帮,天天念叨“蓝条比命还金贵”,现在倒成了帮里主T,抗怪比谁都稳当。
要说飘逸,还得是桃花岛。黄*师的**,招式里带着三分邪气七分雅致。弹指神通隔空点*,落英神剑掌花瓣裹着内力飞出去,打本时站在后排扔技能,看着敌人在花雨里掉血,跟下围棋似的从容。我有个闺蜜玩桃花,每次下副本都要换身粉裙,她说“这叫氛围感”——还真别说,她操作起玉箫剑法来,连怪被击退的轨迹都像画出来的。不过这门派得有点预判,技能放早放晚都不行,我刚开始学弹指神通,总把技能甩到空气里,被队友笑了半个月。
还有大理段氏,稳得像块老玉。一阳指点到*位,六脉神剑蓄力时剑气嗡鸣,适合喜欢慢慢磨的玩家。我师弟选了这个,平时打本不紧不慢,可真到BOSS战,他的大理内劲能给全队套盾,比奶妈还让人安心。有回打蒙古大营副本,我们被围得水泄不通,他站中间开六脉,剑气织成网,硬是撑到援军赶到——事后他说“大理武功讲究后发制人,急什么”,倒真有段正淳那股子从容劲儿。
其实选门派这事儿,跟找对象似的,得看脾气合不合。你要是爱秀操作、享受丝血反杀,古墓或桃花准对味;要是就喜欢正面硬刚,听着暴击音效浑身过电,丐帮能让你爽到天亮;要是乐意当团队后盾,看大家夸你“靠谱”,大理段氏**稳。
我有个朋友当初非听攻略选古墓,结果嫌脆得像纸,三个月后转了丐帮,现在天天炫耀自己“掌法震江湖”。所以说啊,别被别人的评价框死,进游戏先跟着新手教程摸两招,感受下招式手感,再想想“这武功像不像我会用的”——毕竟江湖路远,得挑个让你提起剑就眼睛发亮的门派不是?
对了,*后偷偷说,我*近见好多萌新选全真教,说是均衡耐玩。你要是拿不定主意,不妨先去体验服晃一圈,每个门派试几*,说不定哪天就突然懂了:“哦,原来我就是这门的人。”江湖嘛,本就没那么多规矩,合心意*重要。(完)