火炬之光2狂战士加点图 火炬之光2狂战士流派加点攻略

podian 手游攻略 16

火炬之光2狂战士加点图 火炬之光2狂战士流派加点攻略

玩《火炬之光2》那会儿,我总爱盯着狂战士的技能树发呆——这职业像头被激怒的熔岩巨兽,挥着巨斧往前冲时,连空气都在震颤。后来砍翻了无数精英怪,才摸出门道:加点这事儿,真不是照搬攻略就行,得顺着角色的“脾气”来。

先唠唠属*点。新手常纠结力量和体质怎么分,我*初傻呵呵全堆力量,结果打BOSS时被拍两下就红温读秒。后来才明白,狂战士不是纯莽夫,得留口气儿抗伤。力量肯定是大头,毕竟技能伤害跟它挂钩,但体质至少堆到能穿中等护甲的程度——就像给巨兽套层皮甲,虽不精致,好歹能扛住几爪子。敏捷嘛,看流派,要是主玩物理爆发,稍微点几级凑命中;要带点火属*技能,就多补点触发几率。

技能选择才是灵魂。我试过两种主流玩法,一种是“冲锋流”,另一种是“裂地爆发流”。先说冲锋流,核心技能肯定是【冲锋】配【旋刃斩】。【冲锋】像头撞破篱笆的公牛,攒满怒气冲过去,不仅能破甲还能击退,这时候立刻接【旋刃斩】,战轮嗡嗡转着削出密密麻麻的血线——敌人要么被绞成碎块,要么被顶飞撞墙再吃一套。有次打*终BOSS,我靠这连招把它从祭坛上撞下来,摔了个半血,当时成就感直接拉满!

另一种是“裂地爆发流”,主堆【裂地斩】和【狂怒】。【裂地斩】这技能绝了,砸下去地面裂开火缝,敌人像站在烧红的铁板上蹦跶,持续掉血还减速。我配了双持武器,配合【狂怒】的攻速加成,刀光剑影里敌人根本近不了身。不过这套路得卡技能CD,有回手残按错顺序,裂地斩刚放完没接上狂怒,结果被一群小怪围殴**——所以说,流派不同,操作节奏也得调。

加点图的话,网上能搜到现成的,但别照搬。我朋友照着某大神的图加,结果发现自己手残玩不来高频连招,反而把【血之渴望】点高了,靠吸血硬扛,倒也歪打正着成了“血牛狂战”。这游戏*妙的就是灵活,你看我现在的加点,力量堆到八成,体质补了两成,技能带【冲锋】【旋刃】再加个【战吼】撑怒气,打起来又猛又稳。

对了,宝石和装备得跟上。狂战士缺怒气?嵌个“怒气之源”宝石;怕被秒?弄块“生命偷取”的戒指,砍一刀回半管血,跟喝可乐似的爽利。我之前贪输出,全身插攻击石,结果被法系BOSS电得直蹦跶,后来换了抗*装,才算找着北。

其实吧,狂战士的加点没那么玄乎。你想当冲阵的急先锋,就把冲锋、战吼点满;想站着输出当绞肉机,就死磕裂地斩和狂怒。关键是多试——进游戏开个小号,把技能拖出来挨个试手感,哪套用着顺手就往哪发展。我现在看着满屏的技能树,反而觉得没固定路线才好玩,毕竟每个玩家心里,都该有个自己定义的“狂战士”。

下次再有人问我咋加点,我准保拍着他肩膀说:“别慌,抄作业不如自己趟路——砍翻**个精英怪那刻,你就懂咋加点了。”(笑)

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