机械公敌兰* 英雄联盟机械公敌兰*怎么玩

podian 游戏解说 14

机械公敌兰*:这台铁疙瘩可没你想的那么笨

我**次见兰*是在排位赛里,对面中单选了他。那*我玩的是个脆皮法师,全程被他的火浪追着烫,补刀都得贴着兵线挪,*后十分钟直接被融化——从那之后,我就对这个开着机甲、浑身冒火星子的家伙上了心。

玩兰*啊,*妙的就是他身上那股子“热乎劲儿”。被动技能像给机甲装了个情绪温度计,普攻和技能打出去,温度就蹭蹭往上涨,满了之后技能还会额外冒火。我刚开始总急着把温度怼到百分百,结果要么被对面消耗死,要么技能交早了没后手。后来才明白,这玩意儿得细水长流——比如对线时先用Q技能“纵火盛宴”蹭两下,温度到六十左右接E技能“火焰喷发”减速,既消耗了对手,温度还留着防突**况。

说到对线,兰*简直是个“站桩艺术家”。他的Q技能范围长,伤害还带持续灼烧,站在兵线后面甩两下,对面想补刀就得硬吃火。不过得注意走位,别光顾着A兵把位置送出去——我上次贪那两个远程兵,被对面刺客绕后一套带走,机甲都没热乎起来就黑屏了,气得我拍桌子喊“这破兵线怎么比野怪还难处理”。

防gank这事儿,兰*也得有点小心机。他的W技能“能量过载”能短时间提升移速,冷却还不长。我一般会把它捏在手里,听到对面打野在附近晃悠,就往塔下窜两步,同时开W拉开距离。要是真被黏住也别怕,E技能往脚下放,减**果能让对面追得直骂娘——亲测有效,上回打野赵信扑过来,我一个E把他钉在原地,反手Q加平A,他掉的血比我还多。

到了团战,兰*可就不是小打小闹的铁疙瘩了。这时候就得把温度拉满,R技能“恒温灼烧”往人群里一扔,整个区域瞬间变成火场。我特别喜欢从侧翼进场,看着火墙把对面阵型割开,C位想跑?门儿都没有!不过R放早了容易被躲,放晚了又没效果——我有次为了等队友开团,温度都溢出了才放R,结果对面早散了,火只燎到了两个前排,气得辅助妹子发消息:“哥,你这火是烧空气呢?”

要说兰**让我上头的,还是后期那股子“越打越热”的劲儿。装备成型后,Q技能刮到脆皮就是半管血,E技能减速留人,R技能封路——对面想切我?先问问我的火墙答不答应。有回逆风*,我们家射手被对面针对得抬不起头,我开R封中路,配合队友反打,*后团灭对面推了水晶。结束的时候,我盯着结算界面兰*机甲上的焦痕,突然觉得这铁疙瘩特有温度——不是物理意义上的热,是那种“我护住了队友”的踏实感。

现在我玩兰*,不再盯着技能数值看,反而更在意温度条的跳动,听机甲运转的嗡鸣。这玩意儿哪是什么冷冰冰的机械?分明是个需要哄着的战斗伙伴——温度低了它没力气,温度高了它又容易上头。你得摸准它的脾气,才能让这台“机械公敌”真正成为战场上的火焰主宰。

下次再遇到对面选兰*,可别光想着怎么躲火——说不定操作这铁疙瘩的,正是个憋着坏笑,等着用火墙给你“温暖”的老油条呢。(笑)

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