猴子上单出装 LOL猴子上单出装顺序
玩猴子打上单这些年,*烦的就是被新手问“到底该先出黑切还是幽梦”。其实哪有什么标准答案?装备得看*势活泛着来——就像夏天穿衬衫,有人爱搭牛仔裤,有人偏要配工装裤,舒服顺手*重要。
刚上手那会儿我也死脑筋,非按推荐出装走全输出。记得有回对线诺手,人家血怒一开转圈圈,我脆得跟张纸似的,Q上去接E就被劈成残血,闪现交了都跑不掉。那把打完气得我摔鼠标——合着我大闹天宫的齐天大圣,连个铁憨憨都治不住?后来看了几*高玩的猴子,才发现半肉才是上单猴子的命门。你想啊,猴子本身依赖技能爆发,没点坦度根本站不住,E技能挑起来那下要是被打断,直接哑火成猴儿爬树。
现在我打对线基本是这么考虑的:**件先摸三相之力。这装备跟猴子太亲了,被动加移速和攻击力,平A带雷电音效,听着就带劲。尤其是出门多兰剑起手,补刀时偶尔A两下小兵,那股子“我随时能冲上去干架”的气势,对面诺手看了都得掂量掂量敢不敢压线。不过要是碰到德莱文这种疯狗,我可能会把三相往后挪挪,先出布甲鞋——他那飞斧子跟不要钱似的,护甲高了能少掉半管血,心理压力都小一半。
中期核心装我偏爱幽梦之灵。不是说它有多华丽,主要是那15*冷却缩减和主动加速太戳猴子了。上次对面打野来gank,我开着幽梦E中敌方C位,Q接平A一套下去,人家残血想跑,我一个疾跑加幽梦主动,追着砍死在塔下。队友发“666”那刻,我感觉自己就是峡谷里的短跑冠军,脚底板抹了油似的。不过要是队伍缺开团,我可能会换黑切——破甲效果对猴子来说跟开了挂,切后排时刀刀见肉,大招砸下去脆皮直接蒸发,那手感,比喝了冰可乐还爽。
到了后期,装备就得看对面阵容调了。要是法师多,补个自然之力;AD扎堆,就换兰顿之兆。有回对面五个脆皮,我直接把*后一件换成死亡之舞,残血开大打收割,血条掉得慢得像蜗牛爬,对面追也不是跑也不是,急得辅助在语音里喊“这猴子怎么不死!”
其实出装这事儿,就跟吃火锅调蘸料似的。有人爱麻酱,有人喜油碟,关键是根据锅底(*势)和个人口味(打法)来。我见过太多人死记硬背出装顺序,结果团战要么太脆被秒,要么太肉刮痧。猴子这英雄*有意思的地方,不就在于他能根据战*变身吗?半肉时是搅屎棍,全输出时是收割机,就看你敢不敢根据场面调整。
现在我打匹配都敢跟对面说“猴子上单,带你们飞”。不为别的,就因为摸透了装备的脾气——它不是冷冰冰的道具,是帮你carry的底气。下次再有人问我出装顺序,我就告诉他:“别急,先看看对面是谁,再摸摸自己手里的棒子热不热乎。”毕竟,齐天大圣的火眼金睛,可不光能辨妖怪,还能看穿*势呢!