无主之地3 如何进入诺密林
打从进《无主之地3》那天起,我就盯着地图上那片被灰蒙蒙雾气裹着的诺密林犯嘀咕——别的地儿要么是烤得冒烟的沙漠,要么是碎石堆成的废墟,就这林子绿得邪乎,看着像藏了什么宝贝。后来我才发现,想踏进去可没那么简单,倒不是有啥守门大怪,主要是得摸对门路,跟玩**版寻宝似的。
记得当时我正蹲在荒野猎人基地的吧台边啃能量棒,小吵闹“滴滴”蹦出来,甩给我个叫“潮湿的邀请”的任务。发任务的NPC卡吕普索就搁码头晃悠,穿得跟个刚从海盗片里跑出来的老水手,叼着根草茎跟我说:“小子,想瞧瞧诺密林啥样?跟我走一趟。”我当时还纳闷,这老头跟林子有啥关系?结果跟着他到了海边,才发现他那艘破船“流浪号”才是关键——船尾拴着个锈迹斑斑的箱子,打开竟是张泡了水的羊皮地图,边角还粘着半朵干花。
“顺着这条线划,别往深水区去。”卡吕普索叼着草茎指了指地图。我开着小船晃悠到标记点,水面突然“哗啦”裂开道缝,露出台阶似的东西。我正犹豫呢,系统提示“发现**通道”,得,敢情这入口藏水里了!游下去那刻我后背直发凉,幽蓝的光从洞顶照下来,能看见成串的气泡往上冒,像谁在水里撒了把星星。
爬上岸就是诺密林了。空气里全是湿哒哒的青草味,藤蔓跟绿色的蛇似的缠在歪脖子树干上,远处瀑布“轰隆隆”砸进水潭,溅起的水珠打在脸上凉丝丝的。我当时就愣在那儿——之前为了找这地儿翻了三个地图,跑了七八个支线,结果入口藏在水下,跟捉迷藏似的!
要说难点在哪儿?倒不是战斗多猛,主要是得留意任务里的细节。比如卡吕普索的船不是一开始就有标记,得先把前面的小任务做了,他才会把船停过来;还有水下通道的入口,要是没仔细看地图上的水波纹标记,很容易就划过去了。我刚开始绕着码头转了三圈,啥都没找着,急得直挠头,后来蹲在船边看卡吕普索修船,才注意到他老往船尾瞟——得,线索藏这儿呢!
现在每次进诺密林,我都忍不住多闻两口那股子潮气。林子里的怪跟外头也不一样,好多带*的老手,藤蔓还会抽人,但架不住这儿风景好啊!树上挂着发光的蘑菇,溪水里飘着荧光的小鱼,跟个**的大温室似的。有时候我想,设计这地儿的人是不是特爱热带雨林?要不咋把潮湿、生机、危险揉得这么匀乎?
反正啊,想进诺密林别着急瞎跑,先把卡吕普索的任务线捋顺,多跟他聊两句,留意船上的小物件。等真踩上那块湿漉漉的石头,看见瀑布后的光透出来——嘿,你就知道这趟没白折腾。毕竟在无主之地,*妙的永远是那些藏起来的小惊喜,不是吗?