男格斗加点 dnf男格斗怎么加点

podian 游戏解说 15

男格斗加点 dnf男格斗怎么加点

哎,*近后台好多人追着问男格斗加点的事儿——什么“新手该先点啥”“PK刷图咋取舍”“体术和念气到底选哪个流派”。其实我当年刚玩这职业时也懵过,跟着攻略瞎点一通,结果PK场被柔道摔成筛子,刷图又被远程怪遛得团团转。后来慢慢摸出门道才明白,加点这事儿啊,就跟搭积木似的,得先想清楚你要搭的是“打架用的匕首”还是“搬砖用的铲子”。

先唠唠我*推荐的体术流吧。不是说念气流不好,主要是我这人就爱贴脸硬刚的爽感——崩拳出拳带风,肘击顶得人踉跄,连招起来像套组合拳似的,拳拳都砸在肉上。记得有回打决斗场,对面是柔道,我仗着体术连招快,前摇短,人家刚抓取就被我肘击破招,接着追着膝撞、铁山靠一套下去,直接送他回家。这种“我能压着你打”的掌控感,比站着扔念气波带劲多了。

不过体术流也不是随便点。核心肯定是崩拳、肘击、铁山靠这几个小技能,前期把等级堆上去,伤害和速度都能提一截。有人可能心疼SP,想省着点念气波,但我真不建议——念气波冷却长,PK场容易被躲,不如把点留给疾风追击。这技能跟崩拳简直是绝配,打完崩拳接个疾风,既能补伤害又能调整站位,跟粘在对手身上的***似的,烦都烦死他。

要是偏爱刷图呢?念气流其实更省心。念气波范围大,蛇腹剑扫过去一片怪全中,刷图效率确实高。但得把念气感知和念气环绕点上去,不然光有范围没伤害,跟挠痒痒似的。我有次为了刷悲鸣,硬是把念气环绕堆到7级,怪物撞上来那下“噗”的闷响,看着血条唰唰掉,比听摇滚还解压。不过念气流得注意距离,要是跟近战怪贴太近,容易被蹭血,不像体术能贴脸硬刚。

说到TP点,我建议体术流优先给疾风追击和铁山靠。疾风追击加了之后,连招更丝滑,以前打三套崩拳才能接的膝撞,现在两套就能接,压制力直接上一个台阶。铁山靠加TP后范围大了不少,以前只能撞到前排怪,现在后排脆皮也得跟着遭殃。要是刷图的话,TP给念气波或者蛇腹剑也行,看你想走爆发还是持续输出。

其实加点这事儿没有标准答案,我见过体术流把念气波点满当干扰技能用的,也见过念气流主玩柔化接膝撞的花活。关键是得明确自己要啥——是想在PK场当“压制王”,还是刷图当“清图机器”?我后来换过几次加点,*后还是回归体术,不为别的,就图那拳拳到肉的爽感。

对了,新手*容易犯的错就是贪多。看这技能帅想点,看那技能炫也想点,结果SP不够,核心技能没起来,啥都不精。记住,先把自己想玩的流派核心技能喂饱,再考虑花里胡哨的。就像吃饭,先把主食吃饱,再琢磨配菜的事儿。

现在每次用男格斗打团,放完一套连招听着“砰砰砰”的打击声,看着怪物血条狂掉,或者PK场里对手被打到浮空乱飘,我就觉得当初琢磨加点的那股子劲儿没白费。毕竟游戏嘛,自己玩得爽才是*重要的——你说,是吧?

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