征途3 征途3修仙怎么加点
记得刚进《征途3》修仙区那天,我盯着属*面板直挠头——这红红绿绿的点数到底咋分配?老玩家群里有人说“力大砖飞”,有妹子说“法修飘逸”,还有大佬甩了句“体修抗揍才是真”,看得我云里雾里。后来被BOSS捶了七八次才明白:加点这事儿,跟搭积木似的,得先想好你要搭的是城堡还是火箭。
我个人觉得,加点*忌讳跟风。我刚开始听公会大哥说“狂战就得全力量”,脑子一热把二十级前的点全怼力量上。结果打桃花谷副本,平A倒是挺疼,可人家法师一个火墙过来,我血条唰唰往下掉,连**都没反应过来。蹲在复活点揉着发涨的太阳*想:这哪是狂战,分明是“脆皮狂魔”啊!后来跟野队刷怪才懂,光堆攻击没用,缺了敏捷闪不开技能,少了体质扛不住伤害,加点得像调奶茶——糖多了腻,奶少了寡,得配比合适。
要说流派,修仙里*常见的就仨路子:输出、肉盾、辅助。想当暴躁输出?法修得主加灵力和智力。灵力提法伤,智力增暴击,我后来转法修试过,加到六十级时放个雷暴术,屏幕都跟着震,队友直喊“别蹭我**量”。不过法修脆啊,得匀点体质防被秒,不然跟纸糊的风筝似的,飞得高摔得惨。
要是爱当团队盾牌,体修*实在。体质加血加防,耐力扛负面状态,我有个朋友玩体修,一百级时血条能绕屏幕三圈。有回打世界BOSS,他硬吃了BOSS三个大招,队友趁机输出拿奖励,散团时全队起哄“铁乌龟永不为奴”。但体修输出低,打小怪得磨半天,急脾气的可能玩不惯。
*难的是均衡流,啥都想沾点。我表弟偏要当“全能选手”,力量智力体质各加一点,结果打本时攻击不够破防,血薄扛不住,放技能还卡冷却。后来他咬咬牙砍了智力,专攻力敏体,反而成了帮战里的多面手——能扛能追能补刀。这让我悟了:加点不是做加法题,该舍的得舍,就像种地,把养分全浇到主根上,苗才长得壮。
对了,别忽视技能书和装备的影响。我*近换了件加敏捷的护腕,原本加十点敏捷够用了,现在再少加两点力量,闪避率反而高了。还有生活技能,炼*、烹饪能间接补属*,我每天做两瓶体力*水,相当于白捡了五点体质,比死磕加点划算多了。
现在再看属*面板,我反而踏实了。以前总想着“完美加点”,其实哪有什么完美?适合自己的玩法,打得开心,队友夸你“靠谱”,比那串数字金贵多了。下次开新区,倒想试试另类加点——比如全智力的“法坦”,或者力敏拉满的“风筝战士”,反正游戏嘛,折腾着才有意思!
(对了,刚入坑的朋友,别光看攻略瞎加,先建个小号试几级,找到自己喜欢的战斗节奏再动点数,踩过的坑都是经验包啊!)