PSP里的**机器人大战MX好玩吗?
说真的,**次在PSP上打开《**机器人大战MX》的时候,我整个人都快坐不住了。屏幕虽然不大,但那些*悉的机器人一个接一个蹦出来,EVA初号机暴走的画面、魔神Z挥着火箭飞拳的热血劲儿,简直像把童年所有的英雄梦都塞进掌心里了。你问我它好不好玩?我得说,这问题就像问“夏天该不该喝冰可乐”一样——太对味了!
别看这游戏是好多年前的“老家伙”了,可它的魅力一点没褪色。战斗动画做得那叫一个细腻,盖塔射线劈开敌机的光效,配上手柄微微震动的反馈,恍惚间自己好像真成了驾驶舱里的那位热血主角。不过也得坦白,如果你是个追求*限操作的高手,可能会觉得MX的难度有点“温柔”。敌人AI偶尔会发呆,关卡设计也不算刁钻,但对我这种更喜欢轻松体验剧情的玩家来说,反而刚刚好。累了一天躺**,按几个按键看机器人放华丽大招,什么烦恼都炸没了!
剧情方面,MX像一锅炖得恰到好处的“机甲大乱炖”。不同作品的角色凑在一起**斗嘴,有时甚至让人忍不住笑出声——比如多蒙喊着“爱”打拳,另一边碇真嗣还在emo地纠结人生,这种混搭荒诞又合理。虽然部分桥段有点老套,但当你看着原本不相关的角色并肩作战,甚至互相救场,那种“梦幻同台”的感动真是没法替代。对了,我得特别提一句:PSP版的移植相当良心,不仅加了新剧情和机体,读条速度也比PS2版利索多了,这点必须点赞!
当然,它也不是完美无缺。比如养成系统稍微简单了点,刷刷刷的元素不多,如果你偏爱深度改装可能觉得不过*。还有,画面毕竟是老游戏,现在看难免有些马赛克,但话说回来,那种像素感的机甲反而有种老动画的复古味道,看久了还挺上头。
其实我到现在都记得,有次出差路上电池告急,我硬是蹲在火车站角落打完了*后一关。周围人声嘈杂,但当母舰的BGM响起,所有机体集火轰向*终Boss时,我差点没忍住喊出一句“看招”!可能有点中二,但那种纯粹的热血,现在好多新游戏反而给不了了。
所以回到开头的问题——PSP上的《**机器人大战MX》好玩吗?如果你喜欢机甲,爱看跨作品联动,或者单纯想找款能随手拿起来爽快一下的战棋游戏,它***得一试。毕竟,能让人笑着喊出“机甲即是浪漫”的游戏,怎么会不好玩呢?