dnf85**刷图加点 dnf**85刷图加点

podian 游戏大全 10

dnf85**刷图加点 dnf**85刷图加点

哎呀,说到85版本的**专家刷图,那可真是让人又爱又恨的年代。虽然现在版本早就不知道飞到哪里去了,但每次回想起那个满地图扔雷、**呼啸而过的感觉,手心都还有点发烫。今天我就凭记忆唠唠,咱们不搞那些冷冰冰的条条框框,就说点实在的,毕竟加点这东西,说到底还是得看自己手感,对吧?

核心思路:爆裂的艺术

**嘛,玩的就是个瞬间**的快乐。那时候没有现在这么多花里胡哨的技能,核心输出就靠那么几样:地狱烈焰清小怪那叫一个爽快,感电手雷配合爆炎弹,看着怪物头上噼里啪啦的数字,成就感直接拉满。你得把自己想象成一个移动**库,走位**,算好技能冷却,然后“轰”一下,世界清净了。那种掌控全*的节奏感,才是**的灵魂所在。

技能选择:别贪多,要精准

**系? 爆炎弹**是亲儿子,必满无疑,这没啥好商量的。冰弹的话,看情况点**用来触发冰冻效果、控个场也挺好,但你要是追求**伤害,资源还是倾斜给爆炎。至于硬直弹什么的,刷图*真的可以放一放,把宝贵的SP留给更重要的家伙。

地雷和手雷 可是咱们的看家本领。感电手雷,神技中的神技,必须点满!它一炸,怪物就等于挂了个易伤牌子,后面你跟上的所有伤害都蹭蹭往上涨。地狱烈焰,清图神技,范围大伤害足,CD也合适,点满它,屏幕干净得让你感动。C4飞镖?嗯……这个技能有点尴尬,动作前摇长了点,在需要高速推进的图里容易拖节奏,我个人是没点太高,偶尔远程蹭一下怪。

尼尔狙击? 哎,这是个让人纠结的技能。帅是真帅,往地上一趴,砰!一枪一个。但刷图讲究的是流畅,你趴下那段时间,队友可能都把图清完了。所以我的选择是点1级玩玩,或者干脆不点,把SP省下来强化其他更常用的技能。毕竟咱们不是狙击手,是***啊!

被动和觉醒 **主宰和兵器研究肯定要满的,这关系到你的**数量和攻击效果,是输出的基础。一觉“黑玫瑰”嘛,伤害不错,场面也华丽,点满它不亏,关键时刻清场或者打BOSS都很给力。二觉在那个时候好像还没影?我有点记不清了。

我的翻车经历

记得有一次打能源站,我自信满满地带了个没点满地狱烈焰的加点进去。好家伙,小怪像潮水一样涌过来,感电手雷控住一波,却没有足够强力的AOE技能快速清掉,结果手忙脚乱,差点被怪海淹没。从那以后我就明白了,**的技能循环就像一首交响乐,每个技能都得在正确的时机响起,缺了哪个章节,这曲子就不好听了。地狱烈焰就是我那场战斗里缺失的低音鼓,没了它,节奏全乱。

*后啰嗦两句

加点攻略永远只是个参考。我*真切的感受是,没有一套加点能通吃所有地图和你的所有操作习惯。你可能喜欢贴身爆裂的**,那就多**近身技能;要是偏爱远程周旋,策略又不一样。*好的方法,就是根据自己的手感,去修炼场多打几次,看看哪个技能让你用得*顺手、*痛快。毕竟,玩游戏,爽才是**位的!希望这点碎碎念,能帮到同样怀念那个版本的你。

抱歉,评论功能暂时关闭!