三国志战略版攻打要塞 三国志战略版要塞多少兵可以打

podian 游戏攻略 33

三国志战略版攻打要塞 三国志战略版要塞多少兵可以打

说真的,每次在《三国志战略版》里看到地图上那个矗立的要塞,我心里就有点发怵。那玩意儿就像个硬骨头,啃得动是块宝,啃不动?嘿,那可就崩掉满嘴牙,赔了夫人又折兵。我猜你肯定也纠结过,到底要拉多少兵过去,才能稳稳当当地把它拿下?这事儿,还真不是简单扔个数字就能了结的。

我记得我刚玩那会儿,可是吃过大亏的。瞅着旁边一个**要塞,觉得它孤零零的,心想我这一万多主力部队扑上去还不是手到擒来?结果你猜怎么着?我的队伍冲上去,那要塞的守军就跟铜墙铁壁似的,我的兵锋撞上去,噼里啪啦一阵响,战报跳出来个“战平”,心当时就凉了半截。紧接着对方援军赶到,我那点家底差点全交代在那儿。那种感觉,就像你攒钱买了个心仪已久的模型,刚拆开包装,手一滑,“啪叽”掉地上摔了个七零八落,别提多懊恼了。

所以啊,你问要塞多少兵可以打?这问题真没法给个标准答案。它就像问你“一顿饭要吃几碗才能饱”,得看你的“碗”有多大,你的“胃口”怎么样。关键不在兵的数量,而在于你部队的“质量”和“搭配”。

你得先摸摸自己的家底。你的武将等级够高吗?战法点满了吗?是不是那种能打能抗的顶配队伍?要是你手里是关羽、诸葛亮这类猛将,技能也搭配得天衣无缝,那可能只需要两三万精锐,就能像热刀切**一样,轻松撕开低级要塞的防线。但如果你用的还是些蓝将、紫将,队伍搭配也七拼八凑,那就算你堆上四五万兵力,可能也只是给要塞的守军“送温暖”,纯粹是去消耗他们的体力条罢了。

再说说要塞的等级。**、二级要塞,守军相对温和,就像是游戏给你设置的“新手教学关”。你用两支像模像样的队伍,总兵力有个三四万,轮流上去磨,多半能啃下来。但到了四级、五级甚至更高级的要塞,那守军可就不是善茬了。他们不仅兵力雄厚,武将和战法也强悍得多。这时候你还想单穿?几乎是不可能完成的任务。就得靠盟友协作,或者你自己准备两三队主力,玩起“车轮战”,一队打残了,另一队立刻补上,不给守军任何喘息的机会。这需要的总兵力可就海了去了,往往需要集结同盟的力量。

哦对了,还有个千万不能忽略的玩意儿——城防军。你辛辛苦苦把要塞的守军主力都消灭了,以为胜利在望?别急,那坚固的城防值还在那儿呢!你得留一队专门用来**的队伍,就是那种攻城值高的器械队或者步兵。不然你主力打光了守军,对着厚厚的城***,那才叫一个绝望。我后来学乖了,出征队伍里必定会混搭一些高攻城值的兵种,或者干脆单*派一队“**办”跟在主力**后面。

说了这么多,其实我的个人感受是,打要塞更像一场精密的计算,而不是人海战术的堆砌。你得清楚自己的实力,再掂量目标的斤两。每次发起攻击前,我都会深吸一口气,看看自己的队伍配置,再想想对方的守将,那种运筹帷幄的感觉,其实还挺上头的。

所以,下次你再看到那个*人的要塞时,别光问“要多少兵”,不如多问问自己:“我的将,够猛吗?我的兵,够精吗?我的后手,准备足了吗?”想明白了这些,你离成为一名合格的“要塞征服者”就不远啦!毕竟,在这片三国的战场上,智慧和准备,往往比蛮力更重要,你说是不是?

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