AP蛮子:这玩法真的靠谱吗?
说实话,我**次听说AP蛮王的时候,差点没把嘴里的可乐喷出来。蛮王不是那个开着大招追着人砍的暴击狂魔吗?但你知道吗,当你看到一个残血的敌人被你一个W技能减速到寸步难行,接着一个E技能转过去直接收头的时候——那种感觉,简直像发现了新大陆!
核心思路:别硬刚,玩心理
AP蛮子的精髓可不是上去就是干。你得像个狡猾的猎人,先用W技能“嘲讽”慢慢折磨对手。那个减**果在AP加成下变得**恶心,敌人感觉自己像在泥潭里挣扎。这时候你再E过去,带着耀光的魔法伤害转一圈,脆皮直接掉半管血。*妙的是,你的Q技能回血在AP加持下变得**夸张,残血时按一下,血量蹭蹭往上涨,对面心态都要崩了。
记得有*匹配,我对线一个诺手。他每次想拉我,我就一个W让他慢得像树懒,然后轻松躲开。他气急败坏的样子,我现在想起来都想笑。
装备选择:魔法与暴击的奇妙混合
出门装嘛,多兰戒或者长剑都可以,看你对线压力。不过我*爱的还是先出耀光,那个小爆发的手感真的很舒服。
核心装备非纳什之牙莫属。这玩意儿简直是给AP蛮子量身定做的——攻速、AP、冷却缩减全都有,被动还让普攻带额外魔法伤害。出了它之后,你会发现补刀和消耗都顺手多了。
接下来要考虑生存能力。峡谷制造者是个不错的选择,它能提供持续伤害和全能吸血。对面要是控制多,鞋子肯定要选水银鞋;要是AD爆发高,护甲鞋更稳妥。
帽子是必须的,毕竟AP加成摆在那里。有了帽子,你的回血和伤害都会产生质变。有时候我会出个巫妖之祸,那个强化普攻的爆发,谁用谁知道。
至于鞋子附魔,金身是个好选择。想想看,你开大免疫死亡的时候再按个金身,对面技能全交却拿你没办法,那种绝望感简直了。
玩法要点:耐心才是王道
玩AP蛮子*忌讳的就是上头。你没那么多暴击,硬刚肯定吃亏。要像放风筝一样,用W减速,E技能消耗,等血量有优势再考虑对拼。你的Q技能回血就是你的资本,每次回城前尽量把怒气用来回血,这样能保持线上压制力。
团战时候,你可不是开大冲进去卖的那个前排。你得找机会切后排,或者保护自家C位。一个W减速对面刺客,他们基本就废了。记得保留E技能位移,该进就进,该退就退。
*后说两句
AP蛮子这玩法,确实不是版本答案。但它有意思啊!那种出其不意的快乐,是常规出装给不了的。当然啦,要是对面一堆大肉,你还是老老实实玩AD吧,不然刮痧刮到天亮。
玩游戏嘛,开心*重要。偶尔整点花活,说不定会有意想不到的收获。你敢试试吗?