dnf剑圣流心 DNF剑圣PK加点
说真的,玩剑圣这么多年,流心系列技能**是PK场里的灵魂。你不点流心?那感觉就像战士上战场忘了带枪,只能靠拳头硬怼,别提多憋屈了。记得我刚玩剑圣那会儿,总觉得里***砍起来就够帅了,流心什么的有点花里胡哨。结果呢?在决斗场被人用流心跃和流心升按在地上摩擦了好几*,屏幕黑白的那瞬间我才恍然大悟——这玩意儿不是锦上添花,是救命稻草啊!
流心技能在PK里的魅力,在于那种行云流水的节奏感。想想看,你一个流心刺突进过去,对手刚后跳,反手接流心升把他挑到半空,这时候再补个流心跃追击,唰唰两下,伤害数字蹦出来的声音都带着清脆的打击感。尤其是流心狂开了之后,攻速暴涨,剑挥舞得像一阵风,对手连受身都来不及按。说实话,这种连贯的压制力,才是剑圣在PK场里能秀起来的资本。你总不能老指望猛龙断空斩那种直来直去的起手吧?太容易被看穿了。
说到加点,我个人是强烈推荐流心系列点满的。毕竟PK场不是刷图,小技能循环快、出手灵活才是王道。流心刺的突进距离适中,能打乱对手节奏;流心升的浮空效果对很多职业都有奇效;而流心跃的追击和落地保护,用好了能让你少交好多复活币。当然啦,SP确实紧张,但与其把点数分散给一些华而不实的大技能,不如专注流心这套连招体系。毕竟,你PK时有多少机会能安稳放完幻影剑舞呢?反正我经常是刚摆出姿势就被远程打断了,气得想拍键盘。
不过加点也不是死板的,得看你自己的手感。比如我习惯把流心刺和流心升对点,流心跃点**用来位移和衔接,流心狂点满——没办法,谁不爱那种攻速飙升的爽**呢?但如果你更擅长地面缠斗,可能流心跃多点几级会更顺手。重要的是多练练连招,比如“流心刺→平X→流心升→流心跃”这种小 combo,练*了就能在实战中随机应变。唉,我当初在修炼场泡了整整一个周末,才勉强不掉连,现在想想虽然手酸,但值得!
总之吧,剑圣玩PK,流心技能真的不能轻视。它不是什么黑科技,但**是检验你是不是老剑圣的试金石。加点可以微调,但流心这套体系的核心地位,在我看来是撼动不了的。毕竟,当你用流心连招打出一套完美压制,看着对手毫无还手之力的时候——那种成就感,才是PK*迷人的地方,不是吗?