力士加点 大话西游2黄巾力士怎么加点
说真的,**次在游戏里见到黄巾力士那个威猛模样,我就被吸引住了。这家伙往那一站,活像一尊铁塔,光是气势就能压人一头。不过呢,帅气归帅气,真要上手玩,不少朋友都会对着那个加点界面发愁——这大块头到底该怎么培养才好?
我自己也走过弯路。记得刚开始玩那会儿,总觉得力士嘛,名字都带“力”字了,肯定得主攻力量。结果呢?力量是堆上去了,打怪也确实疼,可一到稍微有点难度的任务,脆得跟张纸似的,别人碰两下就倒,简直欲哭无泪。后来才慢慢摸索出门道,原来加点这事儿,真不能光看名字想当然。
所以咱们今天就来聊聊这个大家伙的养成心得。
如果你打定主意要让力士做个勇往直前的物理输出,那力量和攻击速度就是命根子。想想看,一个势大力沉的巴掌拍过去,对面怪物血条肉眼可见地掉一截,那感觉确实痛快。但这种玩法有个前提,你得有个靠谱的队伍,或者有足够的实力碾压任务,不然单枪匹马很容易陷入“**疼,但被人打更疼”的尴尬*面。我个人的感觉是,这种加点特别适合那些喜欢爽快打击感,而且有固定队朋友照应的玩家。
不过话说回来,力士难道只能当个脆皮输出吗?当然不是!这其实是我更想推荐的一种思路——把力士打造成一个能打能抗的坚固堡垒。对,就是多分配些点数在根骨上。血厚防高,往队伍前面一站,心里那叫一个稳当。你可能觉得输出会不够看?其实不然,力士的基础底子在那里,就算不是全力加点,伤害依然可观,关键是生存能力天差地别。这种玩法让你在混队的时候特别受欢迎,毕竟一个站得住的力士,才是团队*安心的屏障。
至于敏捷和灵*,一般来说不是力士的主食,更像是调味料。你可以根据服务器的环境和自己日常的需求,稍微分配一点点来调整出手顺序或者抗*,但千万别本末倒置。这就好比做菜,撒点胡椒粉提味可以,但你总不能把一整瓶都倒进去吧。
说到底,加点方案从来就没有**的标准答案。关键看你想让你的力士扮演什么样的角色,以及你*喜欢的游戏方式是什么。是追求**的攻击,刀尖跳舞?还是稳扎稳打,成为团队*信赖的盾牌?想清楚这个,加点的大方向就不会错。
反正以我自己的血泪教训来看,中庸一点、偏重根骨的力士,游戏体验往往会更舒服些。毕竟,站得住才有输出,活着才能看到BOSS倒下那一刻的激动嘛!希望这点个人心得能帮你少走点弯路,早点养出你心目中那个威风八面的黄巾力士。