不死族打法 魔兽争霸3冰封王座不死族有几种打法

podian 游戏攻略 15

不死族打法 魔兽争霸3冰封王座不死族有几种打法

说实话,每次在冰封王座里选不死族,那种阴暗又带点悲壮的基调就上来了。**大军嘛,总给人一种“打不死你也要耗死你”的韧劲儿。但你说不死族有几种打法?这问题挺有意思,因为表面上套路就那几个,可细节一变,节奏全不一样了。我自己玩这么多年,感觉不死族就像个老谋深算的阴谋家,你得有点耐心,但一旦成型,对手真的会头皮发麻。

蜘蛛流,经典中的经典
这玩意儿简直是不死族的招牌。你想啊,一群地*恶魔咔咔地吐着丝,移动速度不快,但那个射程和穿刺伤害,谁碰上都难受。我*早学这招的时候,老觉得蜘蛛太脆,一不小心就被剑圣或者山丘锤爆。后来才明白,蜘蛛流精髓不在硬刚,而在“风筝”。拉着对手满地图跑,靠NC连击(死亡骑士的死亡缠绕配巫妖的霜冻新星)**发,对面追不上又扛不住,心态容易崩。不过这种打法对操作要求高,手速跟不上的话,蜘蛛就成了活靶子。唉,我至今还记得**次用蜘蛛流翻盘人族火**的那*,残血蜘蛛边退边打,死亡骑士的绿光唰地一闪,那感觉,爽!

天地双鬼,玩的就是飘逸
如果说蜘蛛流是稳扎稳打,那天地双鬼(石像鬼+食尸鬼)就是不死族的“闪电战”。食尸鬼便宜量又足,拆家快,石像鬼能对空能变石头,灵活*拉满。这打法特别吃时机,比如对面出狮鹫或者奇美拉,你石像鬼一波扑上去,那叫一个解气。但缺点也明显——脆皮。食尸鬼没升级攻防的话,碰上群伤技能就跟纸糊的一样。我个人挺喜欢这打法,因为它有种亡命徒式的浪漫,成群的小鬼扑上去,配上死亡骑士的**光环,嗖嗖地冲脸,压迫感十足。不过新手慎用,容易变成“送人头表演”。

大招流:一波带走不解释
所谓大招,就是憋到后期,靠冰龙或者憎恨平推。这种打法很*端,前期你得忍辱负重,靠骷髅棒和英雄骚扰拖时间。一旦冰龙出场,配上巫妖的冰甲,地面单位简直绝望。但风险也大,万一对手在你成型前强攻,基本就凉了。我印象*深的一次,是和人族打拉锯战,好不容易憋出两条冰龙,结果对面偷矿成功,带着一群骑士加牧师反推,我直接GG。所以啊,大招流就像*命,赢了爽翻天,输了憋屈死。

科技混搭,不死族的万金油
其实不死族*吸引我的,是它的“混搭风”。比如蜘蛛配女妖,或者食尸鬼加十胜石雕像,根据对手种族随机应变。碰上兽族,你可能需要毁灭者来驱散;遇到暗夜,黑曜石雕像的回复又能撑住战线。这种打法没那么固定,但更考验大*观。有时候,死亡骑士带狗速攻,转蜘蛛,再补个深渊领主当肉盾,节奏一变再变,对手根本摸不着头脑。不过说实话,这需要大量练习,不然容易变成“四不像”。

聊聊我的心得吧
玩了这么久,我觉得不死族打法从来不是“几种”能概括的。它更像一种风格——阴险、持久,带点绝望中的疯狂。为什么很多人爱用不死族?可能就是因为那种“绝地翻盘”的戏剧*。你看,**大军倒下又爬起,像不像打不死的噩梦?当然,现在版本平衡*变了,但核心没变:你得会算计,敢冒险。如果非要总结,我会说,不死族的打法,其实是你对“死亡”的理解——要么速战速决,要么慢慢折磨,选哪个,看你的脾气了。

怎么样,有没有勾起你掏键盘来一*的冲动?哈哈,反正我写到这里,已经想开一*了。

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