劫大招怎么选人 劫的大招怎么加攻击力
玩劫的朋友都知道,那个按下R键瞬间的爽**——影子一闪,死亡印记挂上,整个屏幕的气氛都绷紧了。但说实话,有时候大招放完,对面血条没见底,自己反而交代了,那叫一个憋屈。怎么才能让劫的大招真正变成“死亡礼赞”?我觉得关键就两点:大招得放对人,还得想办法把大招的伤害堆上去。
先说选人吧,这可不是随便摁的。
你得明白,劫的大招本质上是个“刺杀技”,不是用来开团或者打消耗的。我的血泪教训是,千万别头铁,看见个坦克或者半肉战士就往上冲。曾经有*,我瞅着对面那个出了血手的诺手,自信满满地R了上去,结果一套打完,他还有小半管血,反手一记“无情铁手”就把我留下了。那感觉,真是透心凉。
所以,我的**永远是那些脆皮输出核心。ADC、没金身的法师,这些才是你的盘中餐。他们身板脆,你的爆发伤害容易灌死。而且,击杀他们能直接瓦解对面的主要输出。想想看,团战刚开,你从侧面或者后面切进去,秒了对面ADC,这*面得多舒服?有时候,哪怕换掉一个关键C位,这波团也基本拿下了。
另外,还得看对面的保命技能交没交。比如风女的Q、亚索的风墙,或者那些要命的金身和秒表。你大招飞过去,人家一个金身,你在原地傻站着,简直就是活靶子。所以,我习惯等一等,看关键控制或保命技能交了再动手。耐心点,劫就像个阴影里的猎手,机会往往就那一两秒。
那大招的伤害怎么提上去呢?这里门道就多了。
很多人以为大招炸的那一下伤害是固定的,其实完全不是!劫的大招会记录你从挂上印记到**前,对目标造成的所有伤害。然后,**那一下会根据这个总伤害来结算。说白了,你在大招期间打出的伤害越高,*后那“嘭”的一声就越致命。
怎么把这段时间的伤害拉满?核心就是技能命中率。R落地瞬间,如果你能稳稳打出WEQ连招,让本体和影子的手里剑、鬼斩全刮到,那伤害量就非常可观了。这里有个小技巧,R落地后对手一般会下意识走位,你可以稍微预判一下,或者用W的影子来封走位,确保技能不空。技能全中的劫和空技能的劫,简直是两个英雄。
装备当然是硬道理。穿甲装是劫的核心,像幽梦、巨蛇之牙、夜之锋刃,这些装备提供的穿甲属*,能让你打脆皮就像切菜一样。暮刃的被动更是完美契合劫的刺杀节奏,击杀后刷新还能让你飘然离去,简直帅呆了。我记得有次出了神圣分离者(虽然不主流,但对面很肉),发现大招期间接那一下耀光伤害,炸开时对面根本看不懂血量怎么就消失了。所以说,出装得灵活,但穿甲永远是基石。
对了,还有个很多人忽略的点:天赋。电刑能**增强你大招期间的爆发,猛然冲击配合R技能的突进提供穿甲,终*猎人让大招转得更快——这些都是实打实的提升。有时候,就差那么一点穿甲或者伤害,就能完成击杀,天赋的选择真的很关键。
玩劫,真的不能无脑。每一次大招的释放,都是一次决策。你得像算计猎物一样,观察、等待、然后一击必杀。当看到你的影子伴随着巨大的**声清空敌人的血条时,那种成就感,就是玩这个英雄*大的乐趣了。希望这些心得能帮你更狠地操作起来!