dnf契魔者技能加点 dnf女鬼剑契魔者技能加点怎么加
说真的,每次打开契魔者的技能栏,看着那些张牙舞爪的魔人技能,我都有点选择困难症发作。这家伙可是挥舞着巨剑召唤魔物的狠角色,技能加点要是走偏了,刷图时那可真是欲哭无泪。今天我就结合自己玩蛇腹剑的那点心得,聊聊怎么给这位“女王”安排技能点,希望能帮你少走点弯路。
核心思路:别让魔物闲着!
契魔者嘛,玩的就是那种狂野的召唤感。你得想象自己像个乐团指挥,不过指挥的不是乐器,而是一群暴躁的魔物。所以加点的核心思想就一条:让魔物们忙起来,让它们的伤害成为你的主力输出。你自己?你就是那个站在后方,优雅(或者说嚣张)地挥动巨剑下达命令的人。
那些必满的“**技能”
有些技能就像是你的老伙计,不离不弃。
-塔莫斯之袭:这技能简直是我的心头好!召唤出的魔人像辆坦克一样冲出去,伤害高、范围也足,清小怪打精英都非常顺手。必须点满,没商量。 -唤魔:狂暴:这可是契魔者的灵魂buff啊。增加你的物理攻击力和攻击速度,相当于给你和你的魔物小弟们打了鸡血。这个技能要是忘了加,那手感差得不是一星半点,挥起巨剑都感觉慢半拍。 -群魔乱舞:听听这名字,多霸气。召唤出一堆魔物对前方进行无差别攻击,视觉效果和伤害都是**的。作为核心爆发技能之一,肯定要喂饱它。 -弑神剑:*:强大的终结技能,干净利落,伤害**。面对难缠的BOSS时,这一剑劈下去的成就感,绝了!
需要精打细算的“选择项”
这里的技能不是不强,而是SP点确实有限,需要我们做出一些取舍。
-蛇腹剑系列(比如破、舞、灭):这些是契魔者的常用小技能,手感不错,CD也短。我个人习惯会点高蛇腹剑:破,出招快,范围也还行,用于日常补刀很舒服。其他的可以根据你剩余的SP和喜好来分配,没必要全都点满。 -唤魔:塔莫斯之握:这个技能控制效果很棒,能把怪物抓取过来。但伤害相对没那么突出。如果你喜欢打连招、聚怪,可以多点几级;要是你追求**伤害,或**以省下SP给其他技能。 -一次觉醒和二觉技能:这还用问吗?有多少点多少!这是职业的排面,演出效果和伤害都是**的。
一点实用的个人心得
我记得刚开始玩的时候,瞎加点,结果刷个普通图都累得够呛。后来才明白,契魔者真的不能平均主义。你得搞清楚哪些技能是帮你打持续输出的(比如塔莫斯之袭),哪些是让你瞬间爆发的(比如群魔乱舞、觉醒技)。
另外,别忘了那些增伤被动技能,比如魔心和剑鞘,它们能稳稳地提升你的伤害,通常是建议点满的。
说到底,技能加点没有**的标准答案,它和你身上的装备、你的操作习惯都息息相关。我的建议可以作为一个扎实的起点,让你在刷图时能感受到魔物肆*的**。但*好的方案,永远是你自己上手体验后,慢慢调整出来的那一套。毕竟,看着自己一手培养的契魔者在阿拉德大陆上横扫千军,那感觉才叫一个爽快!