石头人天赋 英雄联盟求石头人天赋加点图每次选到墨菲特——就是咱们常说的石头人——我就觉得手里握着一块稳赢的筹码。这家伙,笨重是笨重了点,可一旦冲起来,那感觉就像扔出一颗不讲理的陨石,轰隆一声,团战*势说变就变。不过啊,想让他真正发挥威力,天赋加点可得好好琢磨。今天我就结合自己挨揍和揍人的经验,聊聊石头人的天赋怎么点才顺手。上路对线,石头人其实挺看对手的。如果对面是个靠普通攻击吃饭的狠角色,比如蛮王、剑圣之类的,那我**会毫不犹豫地选择主系“坚决”里的不灭之握。这天赋简直是为石头人这种短手坦克量身定做的,摸一下就能回血加伤害,对线换血特别舒服。你想想,带着护盾上去敲一下,触发不灭,再缩回来,那种慢慢磨血的感觉真的很踏实。副系的话,我偏爱“启迪”里的神奇之鞋和饼干配送,能省点钱,续航也跟得上。当然,如果对面法伤多或者控制烦人,也可以把副系换成“巫术”,带个法力流系带和超然,蓝量会宽裕不少。但如果你不想只当个挨打的沙包——谁说石头人就不能有梦想?——那彗星流玩法**让你眼前一亮。主系点“巫术”的奥术彗星,配合法力流系带、超然和焦灼,线上丢Q技能消耗对手,那叫一个恶心人。我曾经用这套打法对付过一个凯南,他本来想靠手长点我,结果被我几个Q砸得生活不能自理,根本不敢上前补兵。这种玩法的石头人,对线期就像个会移动的炮台,虽然身板脆了点,可那种远程消耗的快乐,谁用谁知道。说到打团,石头人的大招“势不可挡”才是重头戏。不管你前面怎么加点,到了团战,你都得沉住气。我见过太多新手石头人,一着急就把大招交了,结果砸个空气,那场面简直尴尬得能抠出三室一厅。好的石头人得像老猎人,等着对手走位失误,或者等自家队友先手控制,再猛地撞进去——那一刻,屏幕震动,对手飞天,还有什么比这更解压的呢?装备方面,通常先出日炎或者冰拳,看情况补点魔抗或护甲。但天赋这东西没有**,你得根据对面整容灵活调整。比如如果对面全是脆皮,你甚至可以考虑带电刑**发,虽然另类,但偶尔有奇效。*后,如果你懒得记文字,我这里倒是有个通用的天赋加点图可以参考(想象一下:主系坚决-不灭之握/护盾猛击/调节/过度生长,副系启迪-神奇之鞋/饼干)。不过说到底,适合自己的才是*好的。多玩几把,石头人这块顽石,也会在你手里活起来的。
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