火炬之光2 法师 加点 火炬之光2灰烬法师属*加点
podian
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火炬之光2 法师 加点 火炬之光2灰烬法师属*加点说真的,每次开新档玩灰烬法师,站在那个属*加点界面前,我都得犹豫好一会儿。这感觉就像你面前摆着好几条岔路,每条都通往不同的风景,但你只能选一条走。力量?专注?还是干脆全点体力当个血牛法师?别笑,我还真试过,那体验简直让人难忘。属*这东西,你得看你想让法师变成什么样。灰烬法师天生就和元素力量亲近,所以“专注”这个属*几乎成了她的灵魂。你每多投入一点专注,不仅法术伤害噌噌往上涨,连法力池也跟着变深,放起技能来那叫一个酣畅淋漓。想象一下,战场**,你举起法杖,暴风雪、陨石术像不要钱一样往外砸,蓝条却依然**,那种掌控全*的感觉,实在是太爽了。可以说,专注就是法师输出的基石,这点几乎没什么争议。但问题往往出在其他属*上。比如“力量”,它提升物理伤害和格挡。对于一个远程施法者,点力量是不是有点不务正业?我以前也这么想,直到有次我练了个纯专注的“玻璃大炮”,在精英难度下被几个小怪近身,两刀就送我回了复活点。那种憋屈感,现在想起来都头皮发麻。所以,如果你不想体验“魂斗罗”式的脆皮人生,适当投入一些力量,穿上防御更高的装备,真的能**提升生存能力。这就像给法师套上了一件看不见的软甲,让你在枪林弹雨中也能多站一会儿。然后我们聊聊“体力”。这个属*直接关联你的生命值。说实话,除非你走*限肉盾流派(这玩法挺非主流的),否则我真不建议点太多。把宝贵的属*点大量投在体力上,有点像是为了应对偶尔的暴雨,而每天都背着沉重的雨伞出门。收益太低了。通过装备附魔和镶嵌宝石来补充血量,是更聪明、也更划算的做法。*后是“敏捷”,它关乎暴击和闪避。哎,这是个让人又爱又恨的属*。暴击时跳出的那个巨大数字,确实能带来无与伦比的**。但它的收益存在递减效应,前期点一些,手感会非常好,走位**的话,闪避掉关键攻击能救你一命。可你要是把它当成主属*来堆,后期可能会觉得有点乏力,不如专注带来的提升那么稳定和直接。所以我的心得是?对我个人而言,我*喜欢也*推荐的方式是“主专注,副敏捷”的路线。我会把绝大多数属*点毫不吝啬地投给专注,确保我的伤害永远是**的。然后,我会匀出一部分,大概是每升几级点一两下的频率,加到敏捷上。这一点点**,就是为了换取暴击时的那份惊喜和偶尔闪避带来的心跳加速。力量和体力?我基本完全依赖装备来提供。这样加点出来的法师,伤害**,操作起来有节奏感,既不会脆得像张纸,也不会笨重得像个铁罐头。当然,这仅仅是我的一家之言。火炬之光2的魅力就在于,没有****的答案。也许你就享受刀尖跳舞的**,要打造一个**输出的纯专注法师;或者你偏爱稳扎稳打,希望法师也能顶在前面。这都没问题!游戏的乐趣不就在于探索和尝试吗?别被任何固定的攻略束缚住手脚,你的法师,*终还得由你来定义。多试试不同的组合,说不定就能发现属于你自己的、****的强大玩法。
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