影流之主加点 影流之主所有技巧
podian
游戏攻略
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影流之主加点与所有技巧:让你的劫在峡谷中真正“影随形至” 说真的,劫这英雄,玩得好那是艺术,玩不好就是“托儿所”现场。我至今还记得**次用劫打出“瞬狱影杀阵”秒掉对面C位时,手心都是汗,那种心跳加速的感觉,太过*了。你想啊,屏幕一暗,身影交错,对手瞬间蒸发,还有什么比这更带感的?但想做到这点,加点和技巧可是基本功,咱们今天就好好聊聊这个。 技能加点:主Q还是主W?这是个问题常规情况下,主Q副E,**W,有R点R,这是*万金油的路线。为啥呢?Q技能“影奥义!诸刃”是你的主要消耗和清线手段,距离远,伤害高。把它点满,意味着你**上的压制力会非常强。想象一下,对面中单想补个炮车,你反手两发手里剑甩过去,他半管血就没了,那种感觉别提多爽了。但事情没那么**。有时候我也会看情况,如果对线的是个亚索或者小鱼人这种特别灵活的家伙,你Q技能很容易被躲。这时候,偶尔可以考虑副升W技能“影奥义!分身”。W的等级高了,影子的移动距离会变远,更重要的是,冷却时间会大幅缩短。这意味着你有更多次位移的机会,无论是追击、躲技能还是安全消耗,容错率会高很多。毕竟,活着的劫才有输出,对吧?至于E技能“影奥义!鬼斩”,副升它主要是为了打近身爆发。当你确定能贴脸打满伤害时,E的短CD和高额AOE伤害就非常可观了。对线期:耐心点,我们是在“狩猎” 劫的前几级其实有点弱,特别是**以前。别硬拼,我们的核心思路是用Q技能精准消耗。你得预判对手的走位,就像钓鱼一样,等他上前补刀的瞬间出手。一旦用影子WEQ连招命中,触发电刑,换血基本就*了。这里有个小技巧,我管它叫“影子威慑”。你把W影子放在一个比较安全但又具有威胁的位置,对手走位就会很忌惮。他要是敢上来,你瞬间换位过去打一套,他要是怂了,你就安稳补刀。这种感觉就像下棋,你在用影子跟对手进行心理**,非常有意思。六级是劫的**个质变点。有了大招之后,你的斩杀线会变得非常高。但千万别无脑上!一定要算好对面的关键技能,比如光辉的Q,莫甘娜的盾。等他们交了保命技能,或者你用走位*掉了,再大招进场。记住,你的大招不只是一个伤害技能,那零点几秒的无敌时间,是躲致命伤害的神技!我靠这个不知道反杀过多少个自信满满的对手。连招的艺术:别只会“脸滚键盘” 说到连招,很多人**反应就是WEQ。这没错,这是劫的招牌消耗。但劫的魅力在于连招的变幻莫测。*经典的秒人连招是 R -> W -> E -> Q -> R回位。大招起手贴近,瞬间在对手身后或侧面放出W影子,用E技能减速并打出伤害,同时手里剑封走位,*后用二段R安全回到原位。这一套下去,伤害打满,自己还毫发无伤,视觉效果拉满。但实战中情况千变万化。有时候你需要R技能起手后,用W影子来调整位置,确保你的Q能全部命中。有时候你需要用R的影子来逃生。真正厉害的劫,他的影子就像有自己的思想,在战场上来去自如,让对手根本摸不着头脑。还有个必须掌握的技巧是“双Q必中”。在你放出W影子的瞬间,本体和影子同时使用Q技能,两发手里剑交汇的那个点,对手是很难躲开的。多练练这个,线上压制力会提升一个档次。团战思路:别当**个冲进去的“勇士” 这是很多新手劫*容易犯错的地方。劫是个刺客,不是坦克。你的目标有且只有一个:在混乱中找到机会,秒掉对面的核心输出。团战开启前,*好从侧翼或者后方寻找机会。不要**个进场,等你家的前排吃了**波控制和伤害后,你再像**一样切入。盯着那个没有位移、没有金身的ADC或者法师,把一套技能灌上去。秒掉之后,立刻利用大招和W的位移撤出战场,等待下一套技能。万一*势不顺,切不进去怎么办?那就用你的WEQ远程消耗,或者用你的高机动*去单带,给队友创造空间。一个会分带的劫,能让对手恶心得想吐。出装与符文:穿甲才是王道劫的核心装备永远是穿甲装。暮刃、幽梦之灵这些是标配,能**提升你的爆发能力。如果对面控制多,水银弯刀就是你的救命稻草;如果坦克比较硬,赛瑞尔达的怨恨提供的穿甲和减**果会非常舒服。符文方面,电刑是毫无疑问的**,它能完美配合你的爆发连招。猛然冲击、眼球收集器、终*猎人这一套下来,伤害和大招冷却都得到了保障。副系我个人更喜欢带气定神闲和致命一击,确保蓝量充足以及对残血的斩杀能力。 玩劫,真的需要大量的练习和冷静的头脑。你得*悉每一个技能的抬手,计算好每一个影子的位置。但当你能*练地在万军丛中取敌将首级,然后潇洒离去时,你会发现,这个英雄带给你的成就感是无可替代的。好了,技巧大概就是这些,剩下的,就去召唤师峡谷里用影子书写你的传奇吧!
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